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S 選手名 コスト メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打撃+走塁 数値合計 売値 備考 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 -- 涌井 秀章 20 先発 247 346 357 588 822 847 -- 2257 4000 エースカード -- 中村 剛也 20 三塁手 430 260 239 1022 617 567 1639 2206 4000 スラッガーカード -- 栗山 巧 20 中堅手 299 331 343 710 786 815 1496 2311 4000 切り込み隊長カード -- 牧田 和久 20 抑え 231 331 331 549 786 786 -- 2121 4000 守護神カード -- 炭谷 銀仁朗 20 捕手 197 266 285 485 655 700 1140 1840 4000 扇の要カード -- 松永 浩典 20 中継 214 280 312 502 658 732 -- 1892 4000 中継ぎエースカード -- 中島 裕之 15 遊撃手 三 311 320 297 747 768 712 1515 2227 3000 APRIL SILVER パズルA -- 岸 孝之 15 先発 中継 218 295 300 523 708 720 -- 1951 3000 APRIL SILVER パズルB -- MICHEAL 15 中継 抑え 237 220 275 568 528 660 -- 1756 3000 APRIL SILVER パズルC -- 中島 裕之 20 遊撃手 342 352 326 796 819 760 1615 2375 4000 APRIL GOLD パズルA -- 岸 孝之 20 先発 中継 239 324 330 558 755 768 -- 2081 4000 APRIL GOLD パズルB -- MICHEAL 20 中継 抑え 260 242 302 606 563 705 -- 1873 4000 APRIL GOLD パズルC -- 西口 文也 15 先発 234 324 302 -- 3000 JUNE SILVER パズルD -- 秋山 翔吾 15 中堅手 左右 233 316 308 572 777 757 1349 2106 3000 JUNE SILVER パズルE -- 西口 文也 20 先発 255 354 330 -- 4000 JUNE GOLD パズルD -- 秋山 翔吾 20 中堅手 左右 259 352 343 4000 JUNE GOLD パズルE -- 西口 文也 20 先発 255 354 330 656 908 847 -- 2411 4000 JUNE 超GOLD パズルD -- 秋山 翔吾 20 中堅手 左右 259 352 343 676 918 894 1594 2488 4000 JUNE 超GOLD パズルE -- 野上 亮磨 15 先発 288 263 324 -- 3000 AUGUST SILVER パズルF -- オーティズ 15 363 274 251 3000 AUGUST SILVER パズルG -- 野上 亮磨 20 先発 319 290 358 -- 4000 AUGUST GOLD パズルF -- オーティズ 20 384 290 266 4000 AUGUST GOLD パズルG -- 野上 亮磨 20 先発 319 290 358 -- 4000 AUGUST 超 GOLD パズルF -- オーティズ 20 一塁手 384 290 266 4000 AUGUST 超 GOLD パズルG
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リベレーションで馬に乗れないって本当ですか!? - 名無しさん 2011-07-26 19 49 22 ここの発売前情報のとこに書いてあるよ。それを見て聞いてるんなら、それ以上のことはわかるわけない。Gabeにでもきけ。 - 名無しさん 2011-07-26 21 23 08 日本版PS3発売日は? - 名無しさん 2011-09-24 21 29 00 まだ正式発表がないけど、例年通りなら12月発売と思われる - 名無しさん 2011-09-24 21 52 37 新しく追加された動画で、デズモンド話しかけるのは誰? - 名無しさん 2011-09-25 20 16 25 デズモンドが出られなくなったアニムス内に出現できそうな奴と言ったら16号しか思いつかないし、恐らく16号じゃないかと。 - 名無しさん 2011-09-26 00 26 16 マリクも出てくるんですよね。 - 名無しさん 2011-09-25 20 21 58 今のところ確定はしてないけど、ほぼ間違いなく出てくると思われている。 - 名無しさん 2011-09-25 23 14 10 ブラザーフッドのエンディングの声の人は出てくる? - 名無しさん 2011-09-26 08 12 16 新しく追加された動画で、デズモンドに話しかけてる人は、何て言ってる? - 名無しさん 2011-09-26 15 14 25 此処がアニムスからの出口だけど、まだ辿ってない先祖の記憶を辿らないと出られないよ。って感じの事。 - 名無しさん 2011-09-27 22 15 18 β版の落とし方分らない・・・一応サイトに登録はした・・・ - 名無しさん 2011-09-26 15 29 59 もうβ終わったからダウンロードできないよ… - 名無しさん 2011-09-27 08 42 33 新しいE3トレーラーで、エツィオは何て言ってる? - 名無しさん 2011-09-28 23 01 34 おまえ上のやつと同一人物か? 毎回その聞き方で答えてもらえるとおもうなよw - 名無しさん 2011-09-28 23 06 25 今後ショーン、レベッカ - 名無しさん 2011-10-03 18 14 13 ↑間違って入れちゃいました - 名無しさん 2011-10-03 18 15 24 今後ショーン、レベッカはどうなるんですか。 - 名無しさん 2011-10-03 18 18 00 製作者のみぞ知る。 - 名無しさん 2011-10-03 20 34 47 エツィオはレオナルドと会えるんですか? - モウチョウ 2011-10-03 21 19 03 ここで訊いて分かる訳無いだろうが。判断出来ないのか?発売後に訊くとか、ここが製作者の集まりなら別だが。 - 名無しさん 2011-10-04 08 04 04 このゲーム、以外とバカ多いんですね。レオナルドに会える?馬には乗れない?バカ丸だしだな。バカというより頭の悪い腐女子か - 名無しさん 2011-10-04 11 51 02 質問と解答以外のことかいてんじゃねーよ - 名無しさん 2011-10-04 19 54 06 同意 - 名無しさん 2011-10-04 23 06 57 質問丸投げする前に自分でよく考えようなー - 名無しさん 2011-10-04 15 51 29 あと二ヶ月・・・待ちきれん 皆さんも同じですよね。ww - 名無しさん 2011-10-05 16 22 28 初回版を予約できますか?アサクリ?欲しいし、DVD BOOKも欲しいしので。 - 名無しさん 2011-10-06 17 53 37 予約まだできません - 名無しさん 2011-10-06 20 18 02 まだ勘違いしてる奴がいるみたいだがここは質問掲示板だ、そういうのは雑談掲示板に書き込め - 名無しさん 2011-10-06 19 33 27 「初回版は予約できますか?」 - 名無しさん 2011-10-06 19 44 30 予約まだできません - 生まれて間もない名無しさん 2011-10-06 20 20 29 これはhttp //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608AA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608AA - 名無しさん 2011-10-06 21 24 05 もしくはこれhttp //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608VY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608VY - 名無しさん 2011-10-06 21 25 03 デズモンドが自身の再構築?するとか書いてあったけど具体的になにするかはまだわからないよね? - 名無しさん 2011-10-19 18 09 37 そうだね。動画とかでBlack Room内の映像とかは度々出てるけど。 - 名無しさん 2011-10-19 19 06 35 爆弾の素材って何度でも取れるんだろうか。BHみたいに宝箱だけとかじゃ・・・ - 名無しさん 2011-10-20 14 06 30 爆弾材料はBHでのトレードアイテムに当たるものらしいから、死体とかからも取れるんじゃ無いか? - 名無しさん 2011-10-20 16 45 02 まだ最初のミッションクリアしたとこですが、素材は兵士の死体から豊富に取れるようです。 - 名無しさん 2011-12-01 17 47 29 すごい低レベルな質問ですまないんだが今作の時代設定はどこあたりなんだ?2とBHはローマやルネッサンス時代ってわかったんだが、ちょっと今作はぴんとこないんだ - 名無しさん 2011-10-20 14 12 56 海外サイトの評価などはいつ頃発表されるんですか - 名無しさん 2011-11-08 03 31 19 ゲームによって違うけど発売の前後一週間くらい - 名無しさん 2011-11-10 09 13 06 前作のボルジアの旗とか羽の場所がわかる地図みたいなのある? あれがないとかなりキツいんだけど - 名無しさん 2011-11-23 13 02 17 TOPページに戻って、下の方にあるBHwikiのリンクたどればある。ちゃんと探そうね? - 名無しさん 2011-11-23 13 16 09 あ - あ 2011-11-24 16 31 50 マルチプレイがシングル(ストーリー)に何らかの形で関与するって言うのは決定事項ですか? あと、ソースあれば貼ってくれるとありがたいです - 名無しさん 2011-11-24 19 27 50 ストーリーにゃ関与しないよけどマップの一部はマルチやんないと進めんよ - 名無しさん 2011-11-25 16 23 55 海外版はとっくに出てるんだから、ソースも何も無いだろ。 ちなみにこのwikiの過去ニュースにあるぞ。 - 名無しさん 2011-11-25 17 18 00 つまらない質問に答えていただき、ありがとうございます - 名無しさん 2011-11-25 19 36 55 セーブデータの引き継ぎってないですよね? - 名無しさん 2011-11-26 11 35 27 2とBHのデータを持ってましたが、特に引継ぎはなかったです。 - 名無しさん 2011-12-01 23 18 41 BH現代編のエツィオの宝探しとかメール、仲間達との会話(クリアするとできなくなること)はありますか? - 名無しさん 2011-11-30 19 53 26 日本語でおk - 名無しさん 2011-11-30 22 31 00 BHに関してはBHのwikiで聞いといで。 セーブデータ云々には公式からの言及が一切ない模様だので、多分ない。 - 名無しさん 2011-12-01 18 04 10 スマン。RでBHの現代編の要素があるか、って訊きたかったんだ - 名無しさん 2011-12-01 18 21 15 いまシークエンス3まで進んでいるけど、それらしいのはシークエンス間の会話ぐらいだった。ストーリーを進めたら何かあるかもしれないが。 - 名無しさん 2011-12-01 23 28 40 初回特典のDVDとかってBHみたいに箱の中に入ってるんじゃなくて別々に包装されてるの? - 名無しさん 2011-12-01 18 22 43 なんか薄っぺらいガイドブックの裏にDVDが引っ付いてたよ。ソフトとは別 - 名無しさん 2011-12-01 23 20 31 突然スィマセン。三角ボタンを押してもサブ武器を選択できないのですが。みなさん選択出来てぃますか?? - 名無しさん 2011-12-01 20 56 13 サブウェポンはR2を押しながら右ホイールで選択できるよ - 名無しさん 2011-12-01 21 17 32 出来ました!! ありがとうござぃます!! - 名無しさん 2011-12-01 22 08 54 再建した建物とそうでないものをマップ上で確認できますか? - 名無しさん 2011-12-01 22 32 03 まだ再建してない建物はマップのアイコンが若干薄く見える。 - 名無しさん 2011-12-01 23 21 57 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-01 23 29 58 リベレーションから入った人多いの?ストーリー分かんなくて楽しいのか? - 名無しさん 2011-12-01 23 37 37 発売前情報と結構異なるとこがあると思うんだけど、ワイヤー増設とか、地中海防衛にエツィオが関わるとかはやっぱり出来ない? - 名無しさん 2011-12-02 09 02 22 防衛線に勝てない。最後に出てくる攻城兵器に拠点が潰されてしまいます。攻略方法が知りたいです。 - 名無し 2011-12-02 11 49 11 とにかく壁をいくつか設置して足止めを。後半は弓兵や銃兵を次々に配置できるので、金に糸目をつけず、あいたスペースにどんどん補充していけばなんとかなる。 - 名無しさん 2011-12-02 12 20 21 追憶の旅ってクリア後にできる?BHのクリア後にモンテリジョーニの宝集めができないみたいなのはなし? - 名無しさん 2011-12-02 18 08 07 大きな鞘を捜していますがどの店にありますでしょうか?ある程度まわってみたんですが見つかりません。ちなみに現在シークエンス4です。 - 名無しさん 2011-12-02 21 37 17 大型武器を所持できるようになる鞘のことかな?それなら、仕立屋にあったよん。ウチはまだシークエンス3でお金もなかったから手に入れてないけどリストにはあったよー? - 名無しさん 2011-12-02 21 55 18 返信ありがとうございます。ですが行ってみましたがやはり売っていませんでした。しばらく様子見で少しストーリーのほう進めてみます。 - 名無しさん 2011-12-02 22 25 15 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください。 - 名無しさん 2011-12-03 03 39 19 地中海防衛の小公子(?)のミッションに弟子派遣したら残り時間が不明になって弟子が帰ってこない - 名無しさん 2011-12-03 07 19 45 そいつはストーリー進めないと帰ってこない - 名無しさん 2011-12-03 07 27 51 地中海防衛の小公子のミッションでLVが11の弟子が居なくて進めません。ちなみに弟子のLVは6と12です。 - 名無しさん 2011-12-03 07 38 35 盗賊ミッションで、盗賊が攻撃してくれないんだけど、どうしたらいいですか? - 名無しさん 2011-12-03 10 38 47 ロックオンして◯押してる? - 名無しさん 2011-12-03 12 04 29 ロックオン???、たぶんそれが出てないんです(T_T) - 名無しさん 2011-12-03 12 39 19 シークエンス3.3地中海の小公子で弟子が二人共Level11ではない場合どうすればいいのでしょうか?進めないのですが。 - 名無しさん 2011-12-03 13 21 28 R2押して右スティック動かしても、サブウェポンが選択出来なくて詰んでる。バクかな? - 名無しさん 2011-12-03 13 38 49 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください - 名無しさん 2011-12-03 13 40 26 傭兵ギルドチャレンジの、コンボで5人以上倒すってどういう意味ですか?一回の戦闘でってことですか? - 名無しさん 2011-12-03 14 00 13 キルストリーク - 名無しさん 2011-12-03 16 50 19 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください 、アヤ・ソフィアの秘密の探り方が分かりません - 名無しさん 2011-12-03 14 45 04 結局アップデートで何が変わったの? - 名無しさん 2011-12-03 16 16 39 2の写本とかBHのボルジア旗みたいに、アニムスデータの断片の位置を記した地図とかってある?あと、クリア後に追憶の旅ってできるの? - 名無しさん 2011-12-03 16 39 04 自己解決しました - 名無しさん 2011-12-03 18 06 46 弟子って死んだらリスポンなし?弟子作りまくって殺しまくったら弟子いなくなるの? - 名無しさん 2011-12-03 18 07 39 バヤズィト北部のアジトだけつぶせない。どうやれば、隊長を仕留められますか? - 名無しさん 2011-12-03 18 43 13 そんくらいググれカス共。 - 名無しさん 2011-12-03 19 07 02 地中海のロードス島にはどうやって派遣できるようになるんでしょうか?マルチプレイでロードス島マップ出現条件とかありますか? - 名無しさん 2011-12-03 19 14 52 今作も女アサシンを勧誘出来る場所は決まってるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 19 37 25 今回のフルシンクロってどんな意味があるんだ? - 名無しさん 2011-12-03 21 41 43 今回の最強装備は何ですか? - 名無し 2011-12-03 21 45 58 マスターアサシン装備かイシャク・パシャ装備 - 名無しさん 2011-12-04 03 51 11 弟子って初期装備によってミッション変わったりするの? - 名無しさん 2011-12-03 21 58 15 追憶の旅2 2番目の部屋クリアできません。オレンジの光線?でブロック作れない・・ - 名無しさん 2011-12-03 22 39 14 そういうパズルだから。頭使って、光線を避けつつ進んで。 - 名無しさん 2011-12-04 20 33 09 イシャク・パシャの回顧録ってどうやって集めるのですか? - 名無しさん 2011-12-04 00 56 05 前作の旗みたいにその辺にあるから頑張って拾う。シークエンス4あたりまで侵入出来ない箇所に1個あったからそれまで無理。開放と同時期に地図も買えるようになる。 - 名無しさん 2011-12-04 03 53 03 3-3地中海防衛>小公子で詰まりました・・・Lv12の弟子だからか選択できず&抜け出せず - 名無しさん 2011-12-04 01 54 49 そんな状態になったことないから分からないなぁ。 上の人と同じなら、もう一人のレベルが低い弟子をレベル上げしたら? - 名無しさん 2011-12-04 08 32 00 弟子は一人しかいないし、移動範囲も制限されていて増やすイベント発生しない様子。最初からやりなおします - 名無しさん 2011-12-04 11 38 28 傭兵ギルドチャレンジの5コンボ以上のやつ難しすぎる・・・ コツとかやりやすい場所あったら教えてください。 - 名無しさん 2011-12-04 04 26 43 ピリ・レイスミッション(何でもいい)のリプレイで、ムービーをスキップしてミッションを開始するとロード画面でアイテムを拾った時の様な音が鳴るのですが、どうしてでしょうか? - 名無しさん 2011-12-04 08 58 55 ムービーを飛ばさずに見れば理解できるかと。 - 名無しさん 2011-12-04 20 38 04 盗賊ギルドのミッションで「水深30m以上潜る」と言うのがありますが、どうやったらクリア出来ますか? - 名無しさん 2011-12-04 12 47 18 ↑どっか高いところから水に落ちるととれた、船のマストから落ちたな。 アニムスの断片って地図に表示されることあったんだが条件わかる人います? - 名無しさん 2011-12-04 14 22 03 鷹の目で見る - 名無しさん 2011-12-04 14 26 59 鷹の目で視界に入れると記録される。遠すぎるとだめだけど - 名無しさん 2011-12-04 16 43 26 ありがとうございました!高いとこからひたすら飛び込みまくってとれました! - 名無しさん 2011-12-04 18 58 15 追加。断片は50個集めると残りの50個が表示される…っぽい。 - 名無しさん 2011-12-05 06 59 35 ギルドの防衛で最後にくる火炎放射の兵器が倒せないんですが、どーやってクリアするんですか? - 名無しさん 2011-12-04 17 51 32 屋根の上に銃兵配備しまくって大砲打ちまくってたらこわせますよ。 - 名無しさん 2011-12-04 19 02 02 老アルタイルの衣装が出ない。シークエンス9もクリア済みでデズモンドの衣装も出てます。 - 名無しさん 2011-12-04 17 58 33 ストーリークリアしたらいつの間にか出てたから「衣装」のページにそう書いたけど、もしかして他に条件があるのかな?アルタイルパートのDNAシンクロ率を100%とか。 - 名無しさん 2011-12-04 20 18 28 マスターアサシンミッションの詐欺師パート2の、詐欺師が見つかりません - 名無しさん 2011-12-04 20 14 30 今作からの鷹の眼の使い方わかってる?まず、鷹の眼でターゲットは金色。今作からは鷹の眼で人物の痕跡や足跡が見える。つまり、鷹の眼で金色の足跡を追えば良い。 - 名無しさん 2011-12-04 20 31 18 弟子12人勧誘済みなのにギルドチャレンジの弟子勧誘数が11/12のままなのですが、他にこんな症状の方いますか? - 名無しさん 2011-12-04 20 40 13 私も同じ症状です。クエストが進行すれば変わるかなと思ってとりあえず放置していますが・・・・ - 名無しさん 2011-12-04 21 35 52 最初から1人いるから誰も殺してないなら勧誘してるのは11人 - 名無しさん 2011-12-04 21 39 19 ということはわざわざ弟子殺さないといけないと。 - 名無しさん 2011-12-04 22 19 53 回答ありがとうございました。弟子殺しに専念してみます - 名無しさん 2011-12-04 22 46 16 殺さなくても、地中海防衛で他の街に送ったらいいんだよ。ミッションじゃなく、その街の責任者のような立場で派遣するやつ。PS3なら、アサシンク側が覇権を握ってる街を選択して□ボタンでできる。 - 名無しさん 2011-12-04 23 51 34 ワイヤーの増設はどうすればできるんでしょうか - 名無しさん 2011-12-04 23 10 18 アニムスの断片データ100個集めるとなにか起こるんですか? - 2011-12-04 23 59 44 このゲームの名前ってなんだ?s付いてるがあれは読まないのか - 名無しさん 2011-12-05 00 34 43 箱○背表紙だと「アサシンクリード リベレーション」。 多分だが、日本語で「アサシンズ」だと「 s」でなく複数系の方と勘違いされるとかでは? 「リベレーション」は「黙示録(単数)」に合わせた、とかかな。こちらは全く自信がない。 - 名無しさん 2011-12-05 07 14 12 ギルドの防衛をやりたいんですが、テンプル騎士団の注目度を手っ取り早く上げる方法ってなにかないですかね? - 名無しさん 2011-12-05 01 05 26 番兵を殺してチョコチョコ上げるか、無人の建物を何度も建替えまくる。 - 名無しさん 2011-12-05 11 26 26 コンステンティヌス地区の北東にあるイェニチェリのテントがオススメ。銃さえ気をつければ稼ぎ放題。 - 名無しさん 2011-12-05 12 00 26 番兵を殺しまくって市民にタックルしまくる - 名無しさん 2011-12-05 01 11 02 フック&ランってどうやるの? 最初の頃に教わった気もするけど忘れてもうた… - 名無しさん 2011-12-05 09 30 26 箱○だと相手にダッシュしながらB(タックルと同じ要領) - 名無しさん 2011-12-05 11 23 27 それって敵の背中を越えるやつ? - 名無しさん 2011-12-05 15 55 23 そうです、このやり方で盗賊のギルドチャレンジをクリアしたんで。 - 名無しさん 2011-12-05 17 09 50 サンクス。やってみる! - 名無しさん 2011-12-05 17 47 45 弟子のマスターアサシン、上限7人? - 名無しさん 2011-12-05 09 42 11 アジトの責任者にしないとマスターアサシンにはできないもんね。他の弟子はレベル10よりは上がらないのかな? - 名無しさん 2011-12-05 10 38 13 マスターアサシンミッションの大臣パート2で、バザール内で弟子を助けた後、一緒に広場まで逃げると広場内で弟子が突っ立ったまま何もしなくなりイベントが続行しなくなるのですが何かしなければならないのでしょうか?すみませんが、お助け下さい。 - 名無しさん 2011-12-05 10 09 24 ちょっと記憶が曖昧だけど、 - 名無しさん 2011-12-05 10 57 52 失礼。 本来だったらそこで再び敵に襲撃されるはず。出てこないなら、バグかも。リスタートしたらどう? - 名無しさん 2011-12-05 10 59 11 回答ありがとうございます。何度かリスタートしたのですが、結果は同じでした。弟子を助けて広場に向かう途中でなら再襲撃されますが。。。さらに何回か試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-12-05 12 17 14 盗賊チャレンジのアルモガバールを探しているのですが、なかなか見つからずにいます。 効率よく倒せる場所があれば教えてぐたさい。 - 名無しさん 2011-12-05 12 40 02 マップの一番南西のあたりの勢力置ける館の北東の路地にいる。トンネル使うなりしてロードをはさめば復活するので時間はかかるがこいつを何度も倒せばいける - 名無しさん 2011-12-05 12 44 16 アジトを争奪状態にしておけば、アジト周辺にもそれなりに出てくる。 - 名無しさん 2011-12-05 14 20 51 Sequence7まで進めてカッパドキア内のミッションで取るのもあり - 名無しさん 2011-12-05 16 02 50 カッパドキアの連中は所属が違うのでカウントされませんよ。実際試しましたが無理でした。 - 名無しさん 2011-12-05 17 22 38 傭兵チャレ、5コンボの良い稼ぎポイントありませんか? イニチェリ相手だと繋がりにくすぎて・・・ - 名無しさん 2011-12-05 14 33 16 イェニチェリが倒せない?逆に考えるんだ、イェニチェリがいなければいいと考えるんだ。つまりシークエンス2くらいのミッションリプレイして(ミッションは受けない)弱い番兵を相手にするといいよってこと。そのころの巡回してる兵ならイェニチェリほぼ居ないから。番兵をフックで転ばして逃げて2小隊合流させればOK - 名無しさん 2011-12-05 16 56 06 ギルドチャレンジ(盗賊) の「戦闘中に金を奪う」って何のアクションで金を奪うのでしょうか?戦闘中は「スリ」も「さぐる - ななし 2011-12-05 15 26 45 もできません・・・ - ななし続き 2011-12-05 15 27 36 カウンターの構えをすると右上のボタン説明に「所持品を奪う」が出るから後はカウンターと同じ要領で行えばいい - 名無しさん 2011-12-05 16 01 14 ありがとうございます! - ななし 2011-12-05 16 26 01 アニムスの島の最後の2つのゲートはどうすれば開くのですか? - 名無しさん 2011-12-05 16 08 35 対応する実績/トロフィーがないってことはつまり開かないってこと。DLCでもない限りは絶対に無理。 - 名無しさん 2011-12-05 16 51 41 実績の「電撃戦・アサシンブレードのみを使い、5人の番兵を5秒以内に倒す」がうまくいきません。キルストリークで5人連続でやっても間に合わないのですがどうやったらいいですか? - 名無しさん 2011-12-05 18 19 13 陽動爆弾で5人以上の敵を一箇所に集め、そこに煙幕爆弾。あとはアサシンブレードで2人ずつ倒せば楽。爆弾投下を屋根の上からやってエアアサシンすればもっと楽。 - 名無しさん 2011-12-05 19 06 27 ピリ・レイスのまきびし爆弾のチュートリアルおすすめ。番兵5人いるから、ガイド通りにまきびし投げてダブルアサシンしていくだけでできる - 名無しさん 2011-12-05 19 33 58 二人ともありがとうございました。アサブレだけって書いてるからてっきり爆弾も使っちゃだめなのかと思ってました。 - 名無しさん 2011-12-05 22 47 41 ドゥーチョってどんなやつ? - 名無しさん 2011-12-05 19 53 08 2でエツィオの妹・クラウディアの彼氏だけど浮気していたため、タコ殴りの刑に。BHではダ・ヴィンチ失踪で出てくる。Rではソフィアにナンパしてた。 - 名無しさん 2011-12-05 20 12 59 マスターアサシンを隠れ家に配置した状態で襲撃受けるとどうなるの?弟子に任せるか自分でやるか選択できる?あと弟子って死ぬ? - 名無しさん 2011-12-05 20 15 03 隠れ家に配置したアサシンは死なない。イェニチェリの大群の中に呼んで倒されても死なずに負傷して20分使えなくなるだけだった - 名無しさん 2011-12-05 22 46 11 老アルタイルの衣装がシークエンス9をクリアしても出てこないんだがなにか他に条件あるのか? - 名無しさん 2011-12-05 20 23 16 老アルタイルの衣装は本編のシンクロ100%にしたら出てきたような。 - 名無しさん 2011-12-06 00 50 42 なんか音がこもるように聞こえるけどバグですかね? - 名無しさん 2011-12-05 20 39 57 それってエツィオの声だけ?だとしたら演出だから問題ない - 名無しさん 2011-12-05 21 04 07 デズモンドとかもなんです - 名無しさん 2011-12-05 22 12 58 老アルタイルの衣装なんてあんの?俺もシークエンス9終わってるけどないな。全部フルシンクロにするとか街を全部再建するとかか? - 名無しさん 2011-12-05 23 16 41 シークエンス3-8フルシンクロ無理じゃね?襲われてるのどこ? - 名無しさん 2011-12-06 00 15 29 まさかとは思うけど、まっすぐ砦に向かってない?もしそうならきちんと途中の敵を殲滅して進むといい。ミニマップに黒い丸が見えるからその付近の戦闘を終了させればいい。何人居たかは覚えてないけど、路地の奥とか建物の影とかくまなく探してから進まないといけない。 - 名無しさん 2011-12-06 00 25 41 ありがとう、やってみる。 - 名無しさん 2011-12-06 00 36 06 赤いキルマーク出てたので咄嗟に暗殺してしまってからドゥーチョだと気付いた。この子リスポーンする?^^; しないならトロフィーのためにもう一周なのだが(T_T) - 名無しさん 2011-12-06 00 41 34 暗殺してもその場から離れてしばらくしたらまた復活してたと思う。 - 名無しさん 2011-12-06 00 55 42 もう一周ですね。がんばってください。 - 名無しさん 2011-12-06 00 44 59 ちょwどっちww - 名無しさん 2011-12-06 01 12 49 ちゃんと出ますよ、死体のドゥーチョと生きてるドゥーチョが同時に画面にいた時もありましたw - 名無しさん 2011-12-06 01 26 58 自分もドゥーチョって気づかなくて3回くらい毒殺したww - 名無しさん 2011-12-06 01 32 00 よかった^^情報ありがとb コレからも頑張っていくよ!w - 名無しさん 2011-12-06 01 45 55 シークエンス3のメモリー3までで、最初の人間以外の弟子って勧誘できる?ミッション割り当てしようとしたらレベル上がりすぎてて - 名無しさん 2011-12-06 05 29 55 一人だけの弟子が割り当てできない。で、勧誘イベントも発生してくれない。 - 名無しさん 2011-12-06 05 31 18 お陰でミッション選択が出来ないし(しかも選択画面に入るとPSボタンの方からのゲーム終了以外)、そのせいで全然先に進まない。いつになったら新弟子きますか? - 名無しさん 2011-12-06 06 11 04 フレンドするにはどうすればいいんですか?招待送ってもなぜかこのセッションには参加できません。ってなる... - 名無しさん 2011-12-06 07 45 33 シークエンス6のメモリー3で先触れがでなくなりました。これは仕様ですか?バグでしょうか・・。 - 名無しさん 2011-12-06 10 34 32 老アルタイルは北米版だけだった気がします... - 名無しさん 2011-12-06 11 40 00 何度も言っているように、北米版の予約特典とか店舗限定特典は日本語版では全部アンロックされてるんだよ。 - 名無しさん 2011-12-06 12 58 12 マスターアサシンの防具は服の色は変えられないのですか? - 名無しさん 2011-12-06 22 14 43 老アルタイルの衣装だけど、SEQUENCE6,7以外はフルシンクロでSEQUENCE8Memory3をフルシンクロにしたら開放された。日本語版です。ストーリーはクリア後です - 名無しさん 2011-12-06 12 42 03 そうだったんですか…勘違いしてすみません。 - 名無しさん 2011-12-06 13 57 03 シークエンス6のメモリー3は強制的にアジト防衛線だったと思う。 - 名無しさん 2011-12-06 16 18 29 老アルタイルはSEQUENCE9をクリアしてインベントリを見たらあったけど追憶の旅をやってデズモンドを開放したらなくなってた - 名無しさん 2011-12-06 16 18 57 無くなるはあり得ないだろう。俺も全く同じだけど、両方あるよ? - 名無しさん 2011-12-06 16 31 58 いや一回着てみたんだよ老アルのやつそのあとデズの追憶の旅をやってそしてまたエツィオに戻ってみたら老アルのとこにデズモンドがあったってわけよ - 名無しさん 2011-12-06 16 42 18 シークエンス4のメモリー4についてなんだけどアヤソフィアに言ってもメモリーが始まりません。皆さんのプレイではここはどう進みました? アヤソフィアを購入してしまったのが原因なのか、長時間サブミッションプレイでほったらかしにしたのがいけなかったのか。 - 名無しさん 2011-12-06 16 36 26 上を向いて歩こう、涙がこぼれないように - 名無しさん 2011-12-06 18 23 12 もしかしてやり直し推奨かな? (涙 - 名無しさん 2011-12-06 21 18 36 上を見ろって言ってんだよ、お前のアサクリは壁のぼりできねぇのかタコ - 名無しさん 2011-12-06 21 59 16 ミニマップの左下の数字の意味わかってるかい? - 名無しさん 2011-12-06 23 54 59 傭兵ギルチャレの5コンボキルってキルストリークってこと?リプレイ中に達成してもカウントされる? - 名無しさん 2011-12-06 18 41 27 そうだよ。多分出来ると思うよ。 - 名無しさん 2011-12-06 20 32 10 マスターアサシンの防具にすると服の色は変えられなくなるんですか? - 名無しさん 2011-12-06 22 19 03 傭兵ギルドチャレンジの両手用の武器って大型武器のことだよね?ぶん投げて倒してもカウントされないんだが - 名無しさん 2011-12-06 23 08 09 槍と斧でいける。槍はちょっと離れてやらないと投げてくれない。 - 名無しさん 2011-12-07 10 37 03 最強の短剣ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-06 23 45 11 オール5のメフメトの短剣かな? - 名無しさん 2011-12-06 23 51 52 メフメトの短剣はどうやって入手できますか? - 名無しさん 2011-12-07 00 06 15 実績解除をしていたらいつの間にか奴はそこに居た。 - 名無しさん 2011-12-07 02 05 33 マスターアサシンまで育てられる弟子って限られてる? - 名無しさん 2011-12-07 00 11 28 マスターアサシンはギルド支部長しかなれないから7人まで。 - 名無しさん 2011-12-07 00 18 28 それって他の街に派遣させたりとかして入れ替えってできないんだろうか・・・? - 名無しさん 2011-12-07 06 42 09 奴らは、余所の街の防衛責任者とアジトの防衛責任者を兼務できるツワモノだから無理w - 名無しさん 2011-12-07 07 52 24 クリアしたけど武器選択でメインもサブも一つずつ空いてます。これって何か手に入るんですか? - おーい 2011-12-07 05 44 39 5コンボキル10回も無理だろ、横槍入れられてコンボ途切れるわ - 名無しさん 2011-12-07 06 00 03 コンボ中もカウンター効くから敵が攻撃してきたらR1ボタンって感じかな。前作のトレーニングミッションで鍛えた人は余裕だと思うけど - san 2011-12-07 15 32 40 アルモガバール殺すならピリ・レイス・ミッションの毒爆弾おすすめ!一気に5人やれる - 名無しさん 2011-12-07 08 13 15 コンボで5人以上倒す ができない人はピリ・レイスミッションのまきびしチュートリアルがおすすめ。 - 名無しさん 2011-12-07 10 29 42 既出の質問だったら申し訳ないが、今回店の商品はどうやったら値引きされる?-15%から値引きされないんだ - 名無しさん 2011-12-07 12 47 15 エンディングって1回見たらもう見れない? - 名無しさん 2011-12-07 13 18 55 やっぱ見れないのか・・・エンディング始まってすぐ停電で再起動したらクリア扱いになってたとか泣ける。 - 名無しさん 2011-12-07 18 15 53 マスターアサシン鎧してると色変更できないっぽい? - 名無しさん 2011-12-07 14 06 04 マスターアサシンの防具は服の色固定なんですか? - 名無しさん 2011-12-07 14 25 17 うん - 名無しさん 2011-12-07 14 44 15 あ、マスターアサシンの鎧の事書いてないね。追加しとくわ - 名無しさん 2011-12-07 14 47 34 DNAのシークエンス1〜追加メモリーまで100%達成したけど、老アルタイルの衣出ませんでした。やっぱりバグなんでしょうか… - 名無しさん 2011-12-07 14 59 37 カッパドキアで本買った? - 名無しさん 2011-12-07 15 36 46 老アルタイルの衣装に本は関係ない - 名無しさん 2011-12-07 15 38 43 あとランドマークと本だけなんだけど効率いい金集めない?弟子派遣してもリターン2000くらいだしなあ - 名無しさん 2011-12-07 15 43 21 地道に派遣、銀行、イェニチェリ狩り、盗賊と集団スリを繰り返した。 - 名無しさん 2011-12-07 15 53 00 どうもです。にしても本高っ - 名無しさん 2011-12-07 17 29 18 寝る前に銀行振込+盗賊やとっといて自動スリ+人ごみ近くのセーフポイントで待機で金に困ったことはない。 - 名無しさん 2011-12-08 10 19 03 放置でおk - 名無しさん 2011-12-07 15 50 09 買いました。トロフィーも幼き日々〜弱いものイジメまで終わってます。 - 名無しさん 2011-12-07 15 54 08 エスコート道場やってみたいんですが、人数集まらず(T-T) 募集とかってココでやってもいいんだろうか? - 名無しさん 2011-12-07 18 16 59 今回拾えて装備出来ないのは槍、ハンマー、つるはし?、箒、釣竿(槍前、後)ぐらいか?敵専用武器とかは今回無しかな? - 名無しさん 2011-12-07 23 38 03 起動するとLIVEから強制的に切断されて、ログイン出来なくなる - 名無しさん 2011-12-08 07 19 36 他のゲームでは一切問題ないんだけどアップデートの影響かな? - 名無しさん 2011-12-08 07 21 10 今作はクリアすると、取れなくなるアイテムやイベントってありますか? - 名無しさん 2011-12-08 11 50 39 カッパドキアに行けないんじゃないかと思ったけどちゃんと船頭がいていけるようになってたな。マスターアサシンを全部のアジトに置いたら防衛ミッションが出なくなるくらいかな? - 名無しさん 2011-12-08 12 46 48 取りにくくなるはあるが取れなくなるものはないかも。 - 名無しさん 2011-12-08 13 44 00 過去ログ見てやってみたが、カウントされないんだよ、キルストとコンボは別なのかな? - 名無しさん 2011-12-08 13 38 37 DNA>リプレイからやってないか? - 名無しさん 2011-12-08 13 46 47 やってるけど・・・それじゃだめ? - 名無しさん 2011-12-08 13 48 57 あいまいで悪いが確かリプレイはそれカウントされなかった気がする。 - 名無しさん 2011-12-08 13 54 38 !?な・・・んだと・・・ - 名無しさん 2011-12-08 14 00 53 じゃあ、どうすれば良いのだ・・・トロフィーの電撃戦含めて・・・OTL - 名無しさん 2011-12-08 14 01 19 電撃は適当に集めて煙幕ドーン→ヒャッハーでいけるだろ - 名無しさん 2011-12-08 14 37 17 決まった場所に行くというかその条件を作り出せばいいじゃないか。 - 名無しさん 2011-12-08 14 42 57 テンプル騎士団の使者が現れない 手先しかこない、助けてください - 名無しさん 2011-12-08 14 06 01 手先ってよくわからんが使者は完全ランダムだよな。何度も出会ってるが場所は固定じゃないな・・ - 名無しさん 2011-12-08 14 14 21 街からテンプル騎士のアジトが無くなったら、出なくなるんじゃねーの?テンプル騎士関連は - 名無しさん 2011-12-08 14 07 51 手先は剣のマークが出るやつの事です、突然襲いかかってくるやつです ↑はアジトが無くなると使者だけが出なくなるってことなの? - 名無しさん 2011-12-08 14 17 14 ↑あー使者でした、失礼しました・・・手先は出ますね - 名無しさん 2011-12-08 14 21 33 お財布マークのヤツのことなら、武器庫の入り口辺りふらふらしてれば出てくるよ。MAP下のでっかい壁の辺り - 名無しさん 2011-12-08 14 26 29 使者出にくいだけでアジト全部占拠後でもクリア後でも出るぞ - 名無しさん 2011-12-08 14 41 13 マスターアサシンは皆気に入っているのでアジトのリーダーを捨てたくないんですしたくないんです・・でも使者が出なくなるというんなら捨てます。トロフィの為に。 一応武器庫付近でやってるんです、手先しか来ませんね^^; - 名無しさん 2011-12-08 14 30 57 本当ですか!? ちょっと頑張って粘ってみます・・・6時間はやっているんですがなかなか使者現れません>< - 名無しさん 2011-12-08 14 46 47 ブルザの子公子から帰って来ない 残り時間不明 13500xp - 名無しさん 2011-12-08 14 48 57 多いなこの質問。不明ってなんてるんだから時間じゃないフラグだってわかるよな普通。 - 名無しさん 2011-12-08 15 34 37 ブルザは時間たたないと帰ってきません、ストーリーに組み込まれていますからね - 名無しさん 2011-12-08 15 06 17 使者でレスした者です。 試しにアジトのリーダーを一人やめさせて武器庫前で15分くらいで使者が現れました・・トロコン出来ました、皆さんに本当に感謝します。おそらくアジトのリーダーが居ない場合の方が出現率が上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-08 15 29 46 出現率はどうなんでしょね。アジト占拠してても出ることは出るし。 - 名無しさん 2011-12-08 15 37 57 あー、アサブレだけってあったから、煙幕いかんのかと思ったわ(電撃) - 名無しさん 2011-12-08 16 21 03 「俺には見える」と一緒に解除できるからね。煙幕は攻撃扱いじゃないんじゃない? - 名無しさん 2011-12-08 19 04 22 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れる? - 名無しさん 2011-12-08 17 28 23 マスターアサシンミッション何個かクリアだっかな? - 名無しさん 2011-12-08 19 05 09 イントロセッション02で、2000点近く得点している人がいるけどどうやるんだろう?どうがんばっても、最初のターゲットがキル100、潜伏キル300、一般市民状態350、フォーカス150の900点で、二人目は自動で逃げるからキル100のみ、追跡者から逃走で500点(?)の合計1500点を越えられないんだが… - 名無しさん 2011-12-08 17 29 21 一度マスターアサシンになった部下て成功率低いコントラクトに出しても絶対死なないのかな? - 名無しさん 2011-12-08 17 35 54 怪我して帰ってくるな - 名無しさん 2011-12-08 18 06 02 老アルタイルの服が失くなった人はアップデートをすると戻ってくるよ - 名無しさん 2011-12-08 22 36 40 「水深30m以上潜る」で質問あったけど英語サイトみたら「30m以上の場所からダイブする」って書いてあった。誤訳ですね。一番南にある船のてっぺんからダイブした瞬間に取れました。 - 名無しさん 2011-12-08 22 44 23 誤訳ですね(キリッ)何日も前に既出。過去ログやギルドチャレンジのページ見ろ。 - 名無しさん 2011-12-09 01 19 40 すみませんでした。ギルドチャレンジのページに出てるとは思いませんでした。この掲示板の過去ログだとハッキリと書いてなかったので改めて書かせて頂きました。こんなに責められるとは思いませんでした。もう軽率に書きません。本当にすみませんでした。もうしません。 - 名無しさん 2011-12-09 03 08 30 前回と今回両方大型武器の近接強攻撃使えない? - 名無しさん 2011-12-08 22 56 29 トロフィーの獲得条件に剣闘士、海賊を使用して~と書いてありますが剣闘士、海賊とかいうキャラはいつかアンロックされるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-09 01 26 41 防衛戦が全然勝てないけどコツってある? - 名無しさん 2011-12-09 02 56 30 最前線にギリシアの火配置 - 名無しさん 2011-12-09 07 51 51 出来なくなった防衛戦やりたいから、マスターアサシン一人殺したいんだけど、どうすれば確実に殺せますか?BHと同じ要領?爆弾じゃあ死ななかったです。 - 名無しさん 2011-12-09 10 50 28 マスターアサシンってもう殺せなくない?地中海で失敗しても死なないし。各拠点別の防衛線のDNAがあってもいいのにねぇ。。 - 名無しさん 2011-12-09 13 07 36 同意。マスターアサシン首にできればよかったのになぁ。防衛戦が本当にお飾りになっちゃってる。 - 名無しさん 2011-12-09 20 02 20 マルチプレイのチームモードのマンハントで、追われる側になった時にすぐ暗殺されてしまいます。何か上手く隠れるコツはないでしょうか?同じチームの方の足を引っ張りたくないのです。 - bsbnickaj 2011-12-09 20 00 37 マルチはRから入った新参者だけど、最初のうちはマップとかコツとか死んで覚えるしかねーな、と思った。他のチームメンバーとか気にしなくてもいいんじゃない?よほどひどいプレイしなければ罵倒されたりしないと思うし。ちなみにニコニコとかにマルチのプレイ動画で上手い人のがもう結構UPされてるから、暇だったら見てみると良いよ。結構参考になる。 - 名無しさん 2011-12-09 20 05 29 ありがとうございます!参考にします! - bsbnickaj 2011-12-09 20 08 58 盗賊ギルドチャレンジの「1度も止まらずに300メートルダッシュする」ってどこでやれば確実にとれそう? Brotherhoodの時は、ほぼ直線な水道の上で走るのが楽だったりしたんだけど、Revelationのコンスタンティノープルは直線が少なくて - 名無しさん 2011-12-10 02 55 18 イェニチェリ駐屯地入り口向かって左ら辺の原っぱから水道の辺りぐるぐるしたら取れたよ - 名無しさん 2011-12-10 10 18 36 原っぱから南の舗装路→水道切れてる辺りで大きくRをとって旋回→原っぱへ - 名無しさん 2011-12-10 10 26 45 PS3版で12/10の15時からエスコート道場開催予定ですが参加したい方居ますか? 連絡用IDはkilkis4です - 名無しさん 2011-12-10 07 24 26 参加希望だったんだけどもう終わったかな・・・ - 名無しさん 2011-12-10 16 09 59 カッパドキアの本高すぎるだろw 値引きは無いの? - 名無しさん 2011-12-10 10 52 52 コンボで5人以上を倒すコツはありますか?どうしても途中で攻撃されてしまいます - 名無しさん 2011-12-10 12 16 50 キルスト中でもカウンター出せる。 - 名無しさん 2011-12-10 13 05 30 ギルドチャレンジの番兵相手の項目ってカッパドキアの番兵でもいいの? - 名無しさん 2011-12-10 14 53 25 実績は解除できたので多分いけるかと - 名無しさん 2011-12-10 18 48 21
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地中海防衛 地中海防衛アサシンの支配下にある都市から貰える報酬 アレクサンドリア アルジェ ブルサ アテネ ジェノヴァ エルサレム リスボン マドリッド マルセイユ ロードス トリポリ チュニス アサシンの支配下にある都市から貰える報酬 奪還した都市で復興任務(資金が必要)を行うと、追加収入が手に入る。 収入はコンスタンティノープル復興分と一緒に銀行に振り込まれる。 かなり定時収入が増えるので、早いうちから着手しておくと金を稼げる。 地名 金/日 XP/日 材料 アレクサンドリア 1550A 750XP 硫黄×5 アルジェ 1440A 700XP ワイヤーケース×3 ブルサ 1400A 650XP 粘着ケース×3 アテネ 1750A 600XP 燐×4 ダマスカス 1650A 700XP ダツラの粉×4 ジェノバ 1550A 700XP 石炭の粉×3 エルサレム 1500A 600XP まきびし×3 リスボン 1250A 650XP 素焼きケース×4 マドリッド 1450A 600XP 金属片×3 マルセイユ 1450A 600XP イギリス火薬×3 ロードス 1600A 800XP 金属片×3 トリポリ 1650A 700XP アラブ火薬×4 チュニス 1550A 750XP 羊の血×4 アレクサンドリア ピリ・レイス 地域探索金属ケースをピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。アレクサンドリア東方の デルタ地帯を調査して、彼に報告するのだ アレクサンドリア 消えた大導師 偉大なるアルタイル・イブン・ラハドの系譜に 連なる導師イスカンダルが、何の説明もなく逮 捕、監禁された。処刑が2日後に迫っている。 導師の居場所を突き止め、助け出すのだ アレクサンドリア 〈記憶の封印〉、パートⅠ アレクサンドリア図書館の遺跡を発掘していた マムルーク朝の兵士が、紀元前331年と記され た箱の中から第一文明の〈記憶の封印〉を2つ 発見した。彼らの兵舎に侵入し、封印を手に入 れるのだ アレクサンドリア 〈記憶の封印〉、パートⅡ テンプル騎士団が〈記憶の封印〉を奪還しよう と攻撃を開始した。本部を守り、封印の謎の解 明にあたっている同胞を守るのだ。彼女を失う ことは許されない アレクサンドリア 〈記憶の封印〉、パートⅢ 第一文明の〈記憶の封印〉を取り戻し、解析を 始めようとした矢先に、待ち伏せしていたテン プル騎士団によって〈記憶の封印〉はまたも奪 われてしまった。同胞を集め、〈記憶の封印〉 を取り戻せ。必要ならすべての同胞を動員して も構わない アルジェ アルジェ すべての臣下、パートⅠ スペイン王が、支配下にあるアルジェリア王、 サミス・エル・フェリペを幽閉した。堅固な牢 に閉じ込められた王を救出することは困難で も、何らかの連絡手段は確保できるはずだ。何 とかして王と連絡を取らなければ アルジェ すべての臣下、パートⅡ 前王サミス・エル・フェリペから、名高い海賊 であるハイレディン・バルバロッサの助けを借 りてもよいとの許可を得た。目的はこの地域に おけるスペインの勢力を縮小させることだ。 「赤ひげ」バルバロッサに必要な援助を提供す るのだ アルジェ すべての臣下、パートⅢ アルジェにおけるスペインの影響力が幾分弱 まったことで、オスマン帝国の皇子コルクート は、マムルーク朝のスルタン、アル=アシュラ フと手を結ぼうと画策している。そうすれば、 兄弟であるセリムやアフメトに自分も何らかの 影響力を及ぼせると考えたのだろう。コルクー トとアル=アシュラフの階段を偵察し、コンス タンティノープルのアサシンに報告するのだ アルジェ 救いの手 アルジェリアのアミール・セリムから提案が あった。彼の支配地域におけるアサシンの活動 を黙認するかわりに、スペインに占領されてい るペニョン島に住むムーア人を保護してほしい というのだ ブルサ ブルサ 金の行方、パートⅠ 我々の協力者である慈善家のトルクメニスタン 人が襲われた。今、彼は実を隠している。家族 をコンスタンティノープルに逃がし終わるまで 彼の身辺を警護するのだ ブルサ 金の行方、パートⅡ 残念ながら、慈善家の家族はテンプル騎士団に 捕らわれてしまった。奴らは身代金を要求して いる。救出部隊を編成し、何としても救い出す のだ ブルサ 金で買える法律 ブルサに駐屯するイェニチェリ軍団は腐敗して おり、賄賂と引き換えに中央から来た大臣への 口利きをしている。見過ごすわけにはいかな い。堕落した兵士を始末するのだ 小公子 バヤズィト2世の三男で最も暗愚な子と言われ ているコルクートがテンプル騎士たちに捕らえ られ、ブルサに幽閉されている。アサシンの一 隊を派遣してテンプル騎士たちを一掃し、皇子 を救出するのだ アテネ アテネ 第一文明の問題 第一文明の技術を示す遺物の残骸が、アクロポ リスの地下にある墓所で発見された。我々の学 者が本格的な調査を開始するまで、その場所を 守るのだ ジェノヴァ ピリ・レイス 地域探索素焼きケースをピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。ジェノヴァ近辺の山を調 査して、彼に報告するのだ ジェノヴァ 不正融資 腐敗したジェノヴァの銀行家が、強盗にあった と言ってはフランスに金を流し続けている。こ の悪党を始末するのだ エルサレム エルサレム 十字架の陰に 教団を裏切った者が昇天教会の近くに身を隠し ている。教会に集まる群衆に紛れて裏切り者が 姿を現すのを待ち、捕えよ。生死は問わない リスボン リスボン 植民地、パートⅠ 昨今のポルトガルによる植民地拡大に力を得た テンプル騎士団は、はるかインドにまで「宣教 師」を送り始めた。この活動に関する情報を収 集し、奴等の動きを明らかにしなければ ピリ・レイス 地域探索スカンクの油をピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。リスボン近辺の海岸線を 調査して、彼に報告するのだ リスボン 探検熱 ポルトガルの有力者が、探検家を集めて小さな 組織を作り上げた。所属する探検家は、自分た ちが集めてきた情報を高額でテンプル騎士団に 売っている。テンプル騎士団の資金力には到底 かなわないが、我々には金以外に情報を手に入 れる手段がある。それを使うのだ マドリッド ピリ・レイス 地域探索金属片をピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。マドリッド近辺の山を調 査して、彼に報告するのだ マドリッド 砲弾の餌食 トレドの有名な鍛冶屋たちが、テンプル騎士団 に炉を奪われ、マドリッドに逃げてきた。部隊 を編成し、鍛冶屋たちの財産を取り戻すのだ アサシンの支配下 マドリッド 命令に従うのみ、パートⅠ 異端審問長官シスネロスは、前任者たちの悪し き習慣を継承し、無実の罪でアサシンを迫害し 続けている。最近、枢機卿が立て続けに殺され たがその犯人も我々だという。真犯人を捕まえ て法の裁きを受けさせなければ マドリッド 命令に従うのみ、パートⅡ 調査によると、テンプル騎士団内の狂信的なグ ループがフェルナンド王の殺害を計画している らしい。目的はアラゴン、カスティーリャ両王 国の分断だ。何としても王を守り抜かなくては マドリッド 命令に従うのみ、パートⅢ フェルナンド王の安全は確保したが、王は依然 として国内にくすぶる危険には気づいていない あるいは見て見ぬふりをしているのか。今こそ マドリッドで暗躍するテンプル騎士団の幹部た ちを見つけ出し、抹殺しなければ マルセイユ ピリ・レイス 地域探索イギリス火薬をピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。マルセイユ近辺の海岸線 を調査して、彼に報告するのだ マルセイユ 遺物の鑑定 噂によると、ある豪商が第一文明の遺物を持っ ているらしい。豪商の屋敷に忍び込んでその遺 物を手に入れ、どれほどの価値があるものか鑑 定するのだ アサシンの支配下 マルセイユ 名は何と呼ばれようとも、パートⅠ マルセイユがフランスから分離独立するのでは という不安を一掃するため、ルイ12世は街から アサシンを排除することにした。フランス軍に よる教団駆逐の試みを阻止するのだ。ただ、暴 力に訴えてはならない マルセイユ 名は何と呼ばれようとも、パートⅡ 地下に潜伏しようとした我々の努力は功を奏し た。次は組織の再建だ。疲弊したフランス軍か ら不満分子を勧誘し、新たなアサシンとして育 て上げるのだ 名は何と呼ばれようとも、パートⅢ さらなる調査の結果、ルイ12世にはテンプル騎 士団の相談役がつき、アサシンに対する王の評 価に悪影響を与えていることがわかった。宮廷 から敵の回し者を一掃するのだ ロードス ロードス 瓦礫の中で ロードス島沿岸に点在する村々の教会が海賊に 略奪されている。村人が信仰の場を守り、再建 する手伝いをしなければ ロードス ホスピタル騎士団、パートⅠ 数人のアサシンがホスピタル騎士団に捕らえら れ、騎士団総長の館に閉じ込められている。救 出部隊を編成し、彼らを奪還するのだ ロードス ホスピタル騎士団、パートⅡ 大半のアサシンは救出したが、マスターアサシ ン・カストールは、さらなる尋問のためにアタ ヴィロス山頂付近にある秘密の施設に連れ去ら れてしまった。ひそかに一帯を調査し、地図を 作るのだ ロードス ホスピタル騎士団、パートⅢ マスターアサシン・カストールはホスピタル騎 士団に殺された。もはや目立たぬように行動す る意味はない。アタヴィロス山を襲撃死、騎士 団の施設を破壊するのだ トリポリ ピリ・レイス 地域探索羊の血をピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。トリポリ南方の砂漠地帯 を調査して、彼に報告するのだ トリポリ 爆破の達人、パートⅠ 爆弾作りの達人、ペドロ・ナヴァロを探し出し て彼の発明品に関する情報を買い取ると同時 に、彼に保護を申し出るのだ トリポリ 急がば回れ トリポリで聖ヨハネ騎士団が要塞や城を築き、 防備を強化している。人夫に紛れ込み、先々ア サシンが侵入しやすいように建築物の構造に細 工を加えるのだ チュニス ピリ・レイス 地域探索偽金貨をピリ・レイスの店で買えるようになる ピリ・レイスが世界地図を完成させるために助 けを必要としている。チュニス近辺の半島を調 査して、彼に報告するのだ チュニス 見て見ぬふり 腐敗したハフス朝の大臣たちは、テンプル騎士 団から賄賂を受け取り、商取引に関する規制を 緩めている。腐敗した大臣たちを始末し、汚職 の代償が高くつくことを思い知らせるのだ チュニス 品物とサービス、パートⅠ ハフス朝君主、ムハンマド4世は、地元のテン プル騎士団から賄賂を受け取り、市場への物資 の供給を妨害している。テンプル騎士団に認め られた商人だけが自由に商売できるのだ。この 賄賂を盗み出し、一般市民に還元しなければ
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特徴 攻略 アイテム NPC アーカイブ 隣接エリア [部分編集] 特徴 牢屋の扉を開けるには地下牢の鍵かピッキングツールが必要。 右から二番目の地下牢(下側)に、下マップへの抜け道あり(地面の黒い影を見るとわかりやすい)。 フェルディックがいるエリアの左下に魔法陣(転移はできない)あり。 攻略 BOSS 黒鉄球の看守長ヴェルト フェルディックを召喚可能。 防御力が高いので高ダメージのスキルがおすすめ。 アイテム ピッキングツール、不動の指輪 牢屋の中の死体。地下牢の鍵を持っていない場合はピッキングツールが必要なので、 先に鍵を取得するのがおすすめ。 地下牢の鍵 地下牢の抜け穴から下へ行った所の看守が落とす。 熱耐性の指輪 フェルディックの部屋の死体。 一本線の鍵 ヴェルトが落とす。 ブリガンダイン 魔法陣がある部屋の宝箱。 NPC フェルディック 鍵を開けるよう頼まれる。看守モンスターを倒した後、話しかけると湖水の塔に移動する。 アーカイブ 囚人の手記 フィルディックがいるエリアの右下の地下牢。 看守長への指令書 魔法陣がある部屋。 隣接エリア 地下水路 城塞 地下墓所
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選手名 コスト メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打撃+走塁(打者のみ) 数値合計 売値 備考 前田 健太 20 先発 329 357 357 781 847 847 2475 4000 エースカード 栗原 健太 20 一塁手 三 334 259 257 796 617 612 1413 2025 4000 スラッガーカード 東出 輝裕 20 二塁手 遊 250 392 345 595 931 819 1526 2345 4000 切り込み隊長カード サファテ 20 抑え 411 357 229 975 847 544 2366 4000 守護神カード 石原 慶幸 20 捕手 221 219 312 526 520 741 1046 1787 4000 扇の要 ミコライオ 20 中継 抑え 316 255 280 750 605 665 2020 4000 中継ぎエースカード 前田 智徳 15 左翼 中右 254 111 134 600 262 317 862 1179 3000 4月シルバーパズルA ミコライオ 15 中継 310 250 275 744 600 660 2004 3000 4月シルバーパズルB 堂林 翔太 15 三塁手 遊左中右 201 286 234 477 676 555 1153 1708 3000 4月シルバーパズルC 前田 智徳 20 左翼 中右 278 121 147 638 279 337 917 1254 4000 4月ゴールドパズルA ミコライオ 20 中継 341 275 302 793 640 704 2137 4000 4月ゴールドパズルB 堂林 翔太 20 三塁手 遊左中右 220 312 256 507 717 589 1224 1813 4000 4月ゴールドパズルC 前田 健太 15 先発 286 322 322 696 784 784 2264 3000 6月シルバーパズルD 岩本 貴裕 15 右翼手 一左中 290 210 211 696 504 507 1200 1707 3000 6月シルバーパズルE 前田 健太 20 先発 317 357 357 746 840 840 2426 4000 6月ゴールドパズルD 岩本 貴裕 20 右翼手 一左中 319 231 232 742 537 541 1279 1820 4000 6月ゴールドパズルE 前田 健太 20 先発 317 357 357 821 924 924 2669 4000 6月超ゴールドパズルD 岩本 貴裕 20 右翼手 一左中 319 231 232 817 591 596 1408 2004 4000 6月超ゴールドパズルE 大竹 寛 15 先発 259 363 357 566 792 780 2138 3000 8月シルバーパズルF 赤松 真人 15 中堅手 左右 214 391 334 523 955 817 1478 2295 3000 8月シルバーパズルG 大竹 寛 20 先発 278 389 383 594 831 819 2244 4000 8月ゴールドパズルF 赤松 真人 20 中堅手 左右 239 436 373 557 1017 871 1574 2445 4000 8月ゴールドパズルG 大竹 寛 20 先発 278 389 383 653 914 900 2467 4000 8月超ゴールドパズルF 赤松 真人 20 中堅手 左右 239 436 373 619 1130 968 1749 2717 4000 8月超ゴールドパズルG
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地下基地 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 地下基地 概要 射撃練習場射撃訓練場攻略 機動作戦センター 銃器密造ビジネス 製造拠点準備 原材料調達原材料調達攻略 研究研究内容 重装備 武器売却攻略 アップグレード 銃器密造ディフェンス攻略 概要 「GTAオンライン:銃器密造」で追加されたコンテンツ。 メイズバンクの抵当流れ物件用ウェブサイトから地下基地を購入することで地下基地へのアクセスおよび銃器密造ビジネスが開始可能になる。 各物件の立地などについてはこちらを参照。 射撃練習場 地下基地の射撃練習場のオプションを購入することで射撃練習場へのアクセスおよびチャレンジが可能になる。アミュネーションの射撃練習場とはシステムが異なる。 使用できる武器は決まっており、ピストル、SMG、アサルトライフル、カービンライフル、軍用マシンガン 、ヘビースナイパーの6種類。アップグレードしたMk2武器も使用可能。 いずれのチャレンジも制限時間は30秒で、スコアはターゲット頭部の赤い部分を撃つと15点、ターゲット胴体の赤い部分が10点、それ以外の部分は5点。連続でターゲットにヒットし続けるとスコアの倍率のゲージが上がり、最大で3倍になる。1発でも外すと倍率はリセットされるが、SMG以外の連射武器は1発だけなら外してもリセットはされない。 レベル1からレベル3まであり、1つのレベルで全ての武器チャレンジを完了するとレベル1で手榴弾、レベル2でグレネードランチャー、レベル3でロケットランチャーが地下基地に設置され回収できるようになる他、レベル1でMk2武器の限定カラー、レベル2で各投てき武器の最大所持数が5個増加し、レベル3で衣服が解除される。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 射撃場真横のスペースに初期配置の火炎瓶に加え、手榴弾、グレネード、RPGが置かれる。 クールタイムは10分と非常に長く、格納庫のホーミングランチャーやヘビースナイパーのように放置してごっそり補充するのには向いていない。 放置して4発狙う前に無操作除外を食らうのがオチである。 補充数はグレネードはフル補充、それ以外は二発分。数千$分の爆発物が補充出来るため、オマケ程度には利用できる。 射撃訓練場攻略 + ... 武器 ショット数(1ターゲットあたり) 目標スコア レベル1 レベル2 レベル3 ピストル 1 400 / (650) 550 / (800) 680 / (900) SMG 3 1300 / (1700) 1700 / (2200) 1800 / (2400) アサルトライフル 5 1600 / (2000) 2300 / (2900) 2500 / (3400) カービンライフル 5 1800 / (2300) 2800 / (3000) 3000 / (3300) 軍用マシンガン 10 2100 / (2800) 3000 / (3600) 3600 / (4100) ヘビースナイパー 1 250 / (350) 350 / (500) 400 / (550) ※()内の数値はPC版でのスコア 自由照準でチャレンジすることになる。難易度は高く熟練のプレイヤーでも相当厳しい。目標スコアを達成するにはスコアの倍率をなるべく早く3倍に上昇させ、それを維持しながらヘッドショットを狙い続ける必要がある。 照準感度が高いと照準の微調整が難しいのでポーズメニューのOPTIONSから照準感度を下げる。 リロードのロスがかなり痛いので、拡張マガジンやボックス(ドラム)マガジンを必ず装着しておく。 終了後のスコア表示と「FAILED」画面の表示が地味に長く鬱陶しいので、達成できそうにないと思ったら終了を選択して中断するといい。 機動作戦センター 地下基地を購入することでウォーストック・キャッシュ&キャリーから「機動作戦センター」の購入が可能となる。 「機動作戦」ミッションをプレイするためには、この機動作戦センターが必要になる。 以下のオプションは購入後に変更することもできる。 ファントム・カスタム ($1,225,000) ホーラー・カスタム ($1,400,000) 居住スペース ($145,000) 指令センター ($320,000) 空の区画 ($0) 武器ワークショップ ($245,000) 武器 乗り物ワークショップ ()($955,000) 個人車両保管庫 ($195,000) 内装カラー ($115,000) 区画 ユニット 区画1 居住スペース/指令センター 区画2 空の区画/居住スペース/武器ワークショップ/武器 乗り物ワークショップ 区画3 空の区画/居住スペース/武器ワークショップ/個人車両保管庫 運転台はファントム・カスタムかホーラー・カスタムのどちらかを選択できる。ファントム・カスタムの方が速力はあるが、ホーラー・カスタムはサブカラーが変更可能なためカラーリングの自由度が高い。運転台を買い替える場合、普通の乗り物や物件等とは違い、下取り(売却)という形はとれないことに注意。毎回きっちり満額を支払わされる。 区画1は居住スペースか指令センターのどちらかを設置できる。どちらのユニットにもワードローブが含まれており、そこで服を着替えることが可能。指令センターを設置することで地下基地の武器ワークショップでトレーラーに装着できる前部砲塔と前部 後部砲塔の購入が可能になる。また、指令センターが設置された機動作戦センターを使用している間はパッシブモードが無効になるので注意。 区画2は居住スペース、武器ワークショップ、武器 乗り物ワークショップのいずれかを設置できる。武器ワークショップでは一部武器の改造やMk2武器専用の特殊弾薬の補充ができ、武器 乗り物ワークショップならそこに加えて戦闘用車両の改造が可能となる。また、武器 乗り物ワークショップはダブルサイズのユニットなので、このユニットを設置すると区画3を選択することができなくなる。 区画3は居住スペース、武器ワークショップ、個人車両保管庫のいずれかを設置できる。個人車両保管庫では個人車両1台を収容することができる。 内装カラーはメインカラーとサブカラーの組み合わせとなる。メインカラーによって選択可能なサブカラーがそれぞれ違いがある。どの色を選択しても価格は一律となっている。 なお、機動作戦センター(と対空トレーラー)の改造は、地下基地の乗り物ワークショップ(入ってすぐ正面奥)で行うことになる。 銃器密造ビジネス 銃器密造ビジネスを開始するには公開セッションにてボス、CEO、MCプレジデントのいずれかに登録する必要がある。 内容としては「GTAオンライン:バイカー」で追加された「バイカービジネス」に近いところがある。 地下基地のノートパソコンを使用してディスラプション・ロジスティクスのウェブサイトへアクセスすると地下基地の現在のステータスや合計収益、各ミッションの成功率などが表示され確認できる。ページ左部分には補充、研究、在庫売却、スタッフ管理、アップグレード購入、操業停止の6項目あり、選択するとそれぞれのページを確認できる。 補充ページでは原材料を盗んで調達するか原材料を購入するか選択できる。 研究ページでは現在進行中のプロジェクトを確認したり、追加資金を支払って研究をスピードアップさせるか選択できる。また、完了したプロジェクトの購入方法や未解除のプロジェクトを確認できる。 在庫売却ページではブレイン郡かロスサントスかどちらの地域で売却するか選択できる。 スタッフ管理ページではスタッフを製造か研究あるいはその両方に配属させるかを選択できる。 アップグレード購入ページでは追加資金を支払って地下基地の設備、スタッフ、防犯設備をアップグレードするか選択できる。 操業停止を選択すると製造・研究が停止する。維持費が引かれなくなるが、全ての在庫は破棄され、研究途中だった場合は進行状況が失われるので注意。 製造拠点準備 初めてディスラプション・ロジスティクスのウェブサイトへアクセスするとページ左部分には準備の項目しかないのでまずはこれを選択して準備ミッションを開始する。準備ミッションを完了させると武器の製造と売却を開始することができる。 デューンローダー目的地には原材料が載せられたデューンローダーが停めてあるので回収して地下基地まで届ける。 追手が出現したり、手配度が発生したリすることはないが、広域シグナルは発信されるのでライバルプレイヤーには注意。 準備ミッションを完了させると原材料が最大まで補充される。 原材料調達 スタッフが製造や研究を行うには「原材料」が必要となる。 原材料が空になると製造や研究も中断されてしまうので注意。なお、原材料の量で製造や研究のスピードが変化することはない。 原材料は自分で盗んで調達するか、現金を支払って直接購入することで補充できる。 調達の場合はパターンごとに回収できる原材料の量が異なる。原材料が入っているパッケージやレイルガンなどを回収するパターンは20%で、原材料が載せられたヨウガ・クラシックやライノ戦車といった乗り物ごと回収するパターンの場合は40%となる。失敗・成功を問わず原材料調達にクールタイムはないので、終わった直後に連続で開始することも可能。 ボディーガード、スタッフ及びMCメンバーの人数に応じて配置される原材料の数が変化し、パッケージやレイルガンなどの場合は最大8個まで、乗り物の場合は3人以上いれば2台配置される。人数が多ければそれだけ1回の調達ミッションで回収できる原材料の数が増えるが、その分出現するターゲットの乗り物(敵が輸送中のミュールやフロガーがそれに該当する)も多く出現するようになる。多く届けることができればそれだけ原材料のゲージが大きく増加し、効率化が図れるだろう。 購入する場合は原材料のゲージは最大にまで増加する。価格は購入時の原材料の残量で変化し、$15,000(ゲージ20%分)から最大$75,000支払う必要がある。購入した原材料が地下基地に届けられるには同一セッションのフリーモードに8分間参加している必要があり、原材料が地下基地に到着するとエージェント14から通知される。 調達ミッションのパターンは複数ある。 パッケージを回収するパターンの場合、乗り物に乗った状態のまま原材料の上を通過するだけでも回収できる。乗り物ごと回収するパターンの場合、テクニカル・カスタム以外はカーゴボブのフックに引っ掛けることができ、そのまま地下基地まで空輸することも可能。(ただし、APC、インサージェント、ポリス・ライオットはフックに引っ掛けることはできても持ち上げることができない) ただし個人航空機のボブの場合はサークルが表示されず、基地前で切り離して自走させないといけないことには注意。 他のフリーモードのビジネスと同様、原材料を回収してから一定時間経過で広域シグナルが発信され、全てのプレイヤーに原材料の位置情報が通知される。ライバルプレイヤーはそれを破壊すると現金とRPが獲得できるので、セッション内にいるライバルプレイヤーにも注意。 敵はカービンライフルを装備しているパターンが多いが、他のビジネスの高難度なミッションで出現する異様な強さを誇る敵に比べるとまだマシなので戦闘はそこまできつくはない。ただしドライブバイの精度は相変わらず鬼のように高い。 追手が出現する回数はほとんどが4回で、運転席と助手席に乗った敵が2台ずつ出現する。大抵は運転手、助手席ともにマイクロSMGを装備しており、高火力・高精度なドライブバイを仕掛けてくる。また、バザード攻撃ヘリが出現するパターンの場合は特に注意が必要。機体の向きを無視してマシンガンを浴びせてくるので戦闘時は速攻で撃ち落とさないと危険。 原材料調達攻略 一部のパターンでは、ボスまたはCEOとMCプレジデントのどちらで開始したかによって、出現するされる敵や乗り物、その敵が装備している武器、追手の乗り物が変化する。以下、MCプレジデントでミッションを開始した時のみに発生する内容については太字で表記する。 + 調達ミッションのパターン一覧 捜索エリア目的地はパレト・ベイに停泊してあるクルーザー、チュパカブラ・ストリート(エリシアン島)の貨物船、バニングのいずれかで捜索エリア内にいるトライアドに気づかれないよう原材料を盗む。 目的地へ到着するとサプレッサー付きの軍用ピストルが支給される。 捜索エリア内には敵が22人もおり、ピストルやアサルトライフル、ポンプ式ショットガンを装備している。バニングの場合はさらにスナイパーライフルを装備した敵2人が建物の上から見張っている。 途中で敵に気づかれると警戒態勢に入り、増援のフロガーが2機出現し、ガンナーがマイクロSMGで攻撃してくる。さらに原材料回収後には追手としてダブスタ(パレト・ベイの場合はフロガー)が出現するようになる。 敵の数がとにかく多いので、気づかれて戦闘になったら1人ずつ確実に始末しよう。 クルーザー内、またはクルーザー付近の海上で死亡した場合はシーシャークに乗った状態で復活する。 他のステルスミッション同様に敵のライフは低く設定されているので、無理にヘッドショットを狙わなくともスナイパーライフルやポンプ式ショットガンなどで胴体を撃てば一撃で倒せる。 敵の戦力自体は増援含め貧弱なので、面倒ならステルスミッションということを忘れ最初からバザード等で爆撃してしまっても良い。 利他主義者目的地はカルト教団施設、ラトン・キャニオンの森林地帯、ストロベリーのホームレス村のいずれかで利他主義カルト教団やホームレスから原材料を盗む。 敵の大半はピストルやポンプ式ショットガンを装備しているが中にはバトルアックスや信号拳銃を装備をしている敵もいる。接近される前に倒してしまおう。 航空機で爆撃すれば楽に片付くので、一通り排除したら原材料の回収に向かおう。ただしストロベリーの場合は高架下のため、航空機で爆撃することができないが、防弾仕様の車両を使用すれば乗り物から降りることなく原材料を回収できる。 原材料回収後、マイクロSMGを装備した追手がラットローダーに乗って出現するか、マイクロSMGと2連式ショットガンを装備した追手がラットバイクに2人乗りで出現する。特に後者の場合は強力なドライブバイを仕掛けてくるので注意。 「GTAオンライン:極秘空輸」以降、信号拳銃から発射される信号弾が近くのホーミングミサイルを引き付けるように変更されたため、ミサイル搭載の乗り物で全て一掃するというのが少々難しくなった。ギリギリロックオン出来るか出来ないか位の距離を取れば敵の射撃や信号弾の発射頻度も激減するので、ミサイルで倒せるだけ倒しておき、残った敵は地上に降りて片付けた方がいいだろう。 隠し場所目的地は鉱山(グレート・チャパレル)、ロスサントス川の地下道、リサイクルセンター(ラ・プエルタ)のいずれかでマドラッゾ・カルテルまたはロストMCから原材料を盗む。 ゲーム内時間で夜間に発生しやすい、というより昼間には発生しないパターン。 目的地へ到着し中へ入ると信号拳銃、フラッシュライト、フラッシュライト付きのポンプ式ショットガンが支給されるので活用しながら進んでいこう。鉱山の場合、真っ暗闇の廃坑内を進んで行かねばならない。発煙筒が焚かれているが効果は薄いので必要に応じてフラッシュライトや信号拳銃、ナイトビジョンなどの用意もしておくといい。ピストルやマイクロSMG以外にもポンプ式ショットガンを装備した敵が多いので、出会い頭の攻撃に注意。3人称視点の時にカメラを動かして敵が待ち構えてると判断したら、アサルトライフルなどで距離を保ちながら処理していこう。なお、原材料の配置場所は毎回固定で、最初の分かれ道を左に進んだ先。 ロスサントス川の場合、地下道に破壊不可能なバリケードが築いてあるので、車で乗り込むことはできない。原材料の周囲にはマイクロSMGやポンプ式ショットガンを装備した敵がかなりの量いるので、迂闊に近づかないようにしよう。 リサイクルセンターの場合、ストーリーミッション ストレッチ・ワークの舞台にもなるリサイクルセンターへ向かう。建物内部は全体的に暗めだが、フラッシュライトが必要なほどではない。物陰に隠れている敵が多いので、1人ずつ確実に片付けること。 追手はハントレーSまたはデーモンに乗って出現する。原材料を所持した状態で出口へ近づくとすぐに出現し、広域シグナル発信までのタイマーも起動する。 輸送ヘリ目的地はノース・カラフィア・ウェイ、マッケンジー・フィールド、エル・ゴルド灯台のいずれかでアルメニアン・マフィアが輸送中のフロガーを破壊して落下した原材料を回収する。 テクニカルアクアが貸し出され、地下基地のそばに配置されている。荷台に搭載されているマシンガンでフロガーを撃ち落とす。 貸し出されたテクニカルアクアを使用せずに自前のバザード等の航空機を使用しても構わないが、フロガーに近づき過ぎると軍用マシンガンを装備したガンナーに狙われるので注意。大回りしつつ背後を取って1機ずつ撃ち落とそう。 原材料を載せていたフロガーを破壊すると原材料がパラシュートを開いて落下していくので、落下地点へ向かい回収しにいこう。航空機に乗っている場合は空中で回収することも可能。 原材料を回収したと同時に追手のバザードが二機出現する。機体の向きを無視してマシンガンを浴びせてくるので注意。原材料を回収するまでは出現しないのでなるべく逃走用の乗り物を用意した状態で回収してそのまま逃走するのがベスト。ヘリなどで攻撃する場合、海上で撃墜してしまうと原材料の回収に支障をきたし、泳いで回収しようものならヘリの猛攻撃を受けることになる。空中でキャッチするか、陸地に到達するまで待って撃墜するとよい。 ターゲットのフロガーはロックオンの判定が少々おかしく、誘導ミサイルだと発射したミサイルがフロガーの下をすり抜けてしまい全然当たらないこともある(オプレッサーMk2やデラックソ等の誘導性能の高いミサイルでも発生する)。この場合は前方や後方からではなく、敢えて側面から狙うとギリギリだがテールローターに当たり撃墜出来る事がある。 輸送トラックトライアドまたはロストMCが輸送中のミュールを破壊して残骸から原材料を回収する。 デューンバギーまたはデューンFAVが貸し出され、地下基地にのそばに配置されてある。バザード攻撃ヘリやサベージなどの航空機で直接向かってミュールを破壊するのもあり。 運が大きく絡むので、最後の1台までハズレということもままある。出現地点は密集しているが全て進行方向がバラバラなので、残った原材料を載せていた1台がかなり遠くまで離れてしまっていることも。地下基地のある方角へ向かって走行しているのであればともかく、高速道路を走行中のミュールは遠くまで行ってしまうことが多いので、最優先で破壊したいところ。しかし、ポーズメニューのマップを見ると「ターゲットのトラック」のアイコンを選択した際に 2/5 、 3/5 等とそれぞれトラックに番号が振られているのが分かる。調達ミッションを1人で行っている場合、実は1番目のトラック(つまり 1/5 、 1/4 等と表示されているもの)が正解の車両である。 原材料を載せていたミュールを破壊してからしばらくすると、ダブスタまたはデーモンに乗った追手が出現する。すぐに原材料を回収しないと原材料のある場所に乗り物を停めてくるので、早いとこ回収して逃走しよう。余談だが、このダブスタは激レアな2の方である。奪ってクリアするか、奪った後ミッションをわざと失敗すればお持ち帰り可能。 レイルガン目的地はヒューメイン研究所かメリーウェザー本部のどちらかでメリーウェザーからレイルガンを盗む。ヒューメイン研究所の進入経路は、強盗ミッションの「ヒューメイン研究所襲撃」(セキュリティパネル爆破ではなくハッキング)と同じ。敵のメリーウェザー兵は物陰に隠れてたり死角から攻撃してきたりする。 メリーウェザー本部の場合、オフィスにレイルガンが置いてあり、その手前のセキュリティパネル(2箇所のうちどちらか)をハッキングすることになる。建物内にはメリーウェザー兵が密集しているので迂闊に突っ込むとすぐに倒されてしまう。また、オフィスの廊下側のガラスは銃弾が貫通するので、油断して歩いていると倒されてしまうことも。こちらからも貫通するので自由照準で先に倒してしまおう。 レイルガンを回収すると自動的に装備され、ライフとボディアーマーが最大まで回復し、ライフの最大値が大幅に上昇する。自爆した際も1発だけならギリギリ耐えられる。弾薬数は無限だが、一度回収すると地下基地まで届けるか死亡するまでは他の武器を装備することはできない。死亡するとレイルガンを失いミッション失敗となるので注意。 原材料回収後、建物内にピストルを装備したメリーウェザー兵がさらに出現し、乗り物のアイコンがレーダーに表示されるのでそれに乗って逃走する。必ずしもその乗り物を使用する必要はないので、入口前に逃走用の航空機やオプレッサーを停めておけばそのまま追手を無視して逃げることも可能。ヒューメイン研究所の場合は入口にティッパーが配置されている。(2人以上でミッションを開始した時のみエージェント14からメールでティッパーに乗って逃走するよう勧められる) メリーウェザー本部の場合はヘリポートにバザード攻撃ヘリが配置されている。 配置されている乗り物に近づくと追手が出現する。ヒューメイン研究所の場合はメサ2台→バザード攻撃ヘリ2機→メサ2台→インサージェント トラック2台→メサ2台→バザード攻撃ヘリ2機の順で出現する。 メリーウェザー本部の場合はバザード攻撃ヘリが2機ずつ計6回出現する。 レイルガンを所持した状態で一度死亡したら即失敗する仕様を配慮してか、レイルガン回収後以降に出現するメリーウェザー兵は全員ピストル装備で、追手のバザード攻撃ヘリも搭載されているマシンガンではなく乗っている二人がピストルで撃ってくるだけとかなり緩め。しかし、インサージェント トラックの機銃席にはガンナーが乗っており、普通にマシンガンで攻撃してくる。マシンガンの威力は高く、レイルガンでは強力なインサージェントのガンナーだけを先に倒す事は不可能な点に注意。被弾しないよう遮蔽物にカバーを取りながら攻撃しよう。車体に3発命中させれば破壊できる。 ヒューメイン研究所・メリーウェザー本部ともに基本的に用のない場所のため、マップで確認されると広域シグナル発信どころかレイルガンを拾う前からこのパターンであることが簡単にバレてしまう。もたもたしていると入口で出待ちされ殺された挙句にミッション失敗になりかねないので注意。 装甲車目的地はグレート・チャパレル、ザンクード川、エリシアン島のいずれかで、メリーウェザーの車列を襲撃し、原材料が載せられた乗り物を盗む。 目的地に着いたら奇襲エリア(レーダーに表示されている黄色の円)へ向かい、敵の車列を待ち構える。 車列の構成は、原材料が載せられたインサージェントが1~2台またはAPCが1台、インサージェント トラックが2~3台(うち2台には機銃席にガンナーが乗っている)、上空にはワルキューレが1機。機動作戦のAPCのミッション「海底資産」を行うと、原材料が載せられたインサージェントがAPCに変化する模様。開口部が狭いためドライバーを撃ち抜きにくく、その上かなり離れた所からでもキャノンによる強力な攻撃を仕掛けてくるため、通常に比べて難易度が非常に高くなる。 原材料が載せられた乗り物が奇襲エリア内に入るとエージェント14から合図が送られるので、それに従って攻撃をすると車列は足を止め、ガンナー以外のメリーウェザー兵は乗り物から降りて攻撃してくる。原材料が載せられた乗り物が襲撃エリアへ入る前に攻撃することも可能だが、その場合は逆に全速力で逃走を開始してしまい、カーチェイスになる場合がある。 耐爆性能のある乗り物だらけなので、爆発物や航空機のミサイルはあまり効果がない上、原材料ごと破壊しかねないのであまりおすすめしない。また奇襲エリアには遮蔽物に使えるブロックや材木が配置されているが、ワルキューレの砲撃にはほとんど役に立たない。安全策なら装甲車に乗って奇襲エリアで待ち伏せ、攻撃を仕掛けよう。 かつては敵の攻撃が緩く簡単に攻略できるパターンであったが、「強盗 ドゥームズ・デイ」アップデート以降はワルキューレが機関砲で、APCがキャノンで攻撃してくるようになったため難易度が大幅に上昇。何の対策もなく挑むとワルキューレの機関砲でリスキル地獄に持ち込まれる可能性もある。 インサージェントのガンナーはあまり積極的に撃ってこないので倒しやすいが、狙いは正確な上にダメージも高いので油断していると簡単に死ねる。ワルキューレは左右のミニガンはともかく機関砲は一発でも食らえばすぐ死ねるので最優先で始末しなければならない。上手く車列を止められたらホーミングランチャーや車内からのヘビーリボルバーなどで手早く撃ち落とそう。 砲塔を搭載した機動作戦センターを所有している場合は楽ができる。エージェント14からの合図の後に機動作戦センター内から砲撃を加えることで、機動作戦センター内にいる限り降りてきた敵が棒立ちのまま何もしてこなくなるので、そのまま砲撃で護衛のインサージェントトラックを乗員もろとも破壊し(砲撃3発で破壊可能)、機動作戦センター内から出たら回収対象に乗っている敵を始末すれば楽に回収できる。この方法は同じく砲塔を搭載したアベンジャーでも行えるので、機動作戦センターがなければそちらでも良い。 オプレッサーMk2があるならその機動力を生かした攻略が可能。ワルキューレをミサイルで先制攻撃し、APCの砲撃を避けつつAPCに肉薄することで、APCの砲塔が正面を向いて砲撃が止む(おそらく砲撃による自爆を防ぐ為)。一度最接近すれば離れてもほとんど砲撃してこなくなるので、そのままAPCの進路を先回りして待ち構え、APCの乗員を撃ち抜く……という方法で安全且つ簡単に回収できる。 原材料回収後はコンテンダーが2台出現する。しかし回収する乗り物が装甲車なのでピストルのドライブバイはほとんど通らず、ラムアタックを仕掛けられてもむしろ追手が弾き飛ばされるので、構わずにアクセル全開で逃走しよう。 ちなみにこのミッション中は車両に耐爆性能が付加されるため、本来耐爆性が皆無な装甲クルマでも多少は耐えることができる。 実はワルキューレは調達ミッション開始直後からホバリングして上空に待機しており、プレイヤーが黄色のマーカーで示された待ち伏せ地点に到達してなくてもヘビースナイパー等で撃墜可能。また、この方法でワルキューレを撃墜した場合、回収対象を護衛しているインサージェントが何故か消えるor遠くに取り残されるため、正攻法で挑むより楽に車両を強奪可能。 ブリートエージェント14にとって不都合な敵対機関を排除して、それと引き換えに原材料がある場所を聞き出してから回収する。目的地はバインウッド水力発電所、ランチョ水力発電所、ロスサントス空港デポのいずれか。 敵対機関はカンペ(韓国のギャング)で、中にはインサージェント トラックの機銃席から周囲を見張っている敵もいる。また、ランチョ水力発電所の場合、施設の屋上からスナイパーライフルで狙撃してくる敵やピストルやカービンライフル装備の敵の中に紛れてポンプ式ショットガンを装備した敵も2人ずついるので注意。 現場にいる敵や物資、乗り物を破壊していくことで画面右下のゲージが減っていく。敵対機関のゲージがある程度減ると増援としてバザード攻撃ヘリが2機出現し、機体に搭載されているマシンガンで攻撃してくる(乗員もピストルで攻撃してくる)。 物資の箱の近くにあるメリーウェザーの箱を壊すと粘着爆弾が出現するので活用しよう。もちろんバザードやサベージ等の航空機を使って一方的に蹂躙しても良い。また、物資を手軽に爆破させられるアトマイザーも便利。 敵対機関を完全に排除すると原材料のアイコンがレーダーに表示されるので向かい、原材料が載せられたブリートを回収する。 原材料回収後、追手のクルマが出現する。スポーツカーなので直線だと少し引き離した程度ではまたすぐに追いつかれてしまう。このパターンでの追っ手は他のパターンに比べ無茶を仕掛けてくる傾向があり、特に注意したいのはラムアタックで、前方から現れたときに喰らえばNPC補正により簡単にストップさせられ、強烈なドライブバイがお見舞いされることになる。ただし、スピードの出し過ぎでコーナーを曲がり切れずに事故を起こす事も多々ある。このパターンで出現するクルマは耐久力がかなり低く、APピストルでも1マガジン撃ち込むだけで爆発するほど脆い。そのため、無理に乗っている敵を狙わず車体を撃つ手もある。またブリートはリアウィンドウがパネルで塞がれているので、前方からのラムアタックやパニックを起こして車線をはみ出して来た一般車にさえ気を付ければ真後ろにつけられても焦ることは無い。 原材料はどのパターンでも個人航空機やペガサス便の配達ポイントに近い位置に出現するため、追撃が面倒ならカーゴボブで空輸してしまうのも手。ただし重量がかなりあるためか、慎重に吊り上げ空輸しないと切り離されてしまい、再度吊ろうにも追手の猛攻撃でそれどころではなくなってしまうことも。 ライノ戦車目的地はフォート・ザンクード、トレーニング場(パレト・ベイ)、エル・ブロ・ハイツのいずれかで軍からライノ戦車を盗む。 目的地がフォート・ザンクードの場合、エージェント14が手を回してくれており、東西のゲートを開きっぱなしになる他、制限空域に侵入しても手配度が発生しなくなる。 ライノ戦車の周囲には大量の兵士がいる。近づくか攻撃を仕掛けると手配度星4つが発生し、ライノ戦車を地下基地付近に運ぶまでは継続される。(地下基地付近にまで運ぶとすぐに手配度は消える) ライノ戦車の近くにカーゴボブが2機配置されおり、ライノ戦車を回収するとレーダーにアイコンが表示されるのでカーゴボブでライノ戦車を空輸することができる。このカーゴボブは耐久性能が上がっている他、フックを吊るすワイヤーが通常よりも長くなっており、機首を前に傾けても高度が下がりにくく非常に運搬がしやすくなっている。 追手はサベージが出現する。搭載されたミサイルとキャノンこそ使用してこないが後部ガンナーが軍用マシンガンで攻撃してくるので、被弾しすぎるとカーゴボブが煙を吹く可能性がある。煙を吹き出したら自走に切り替えるなど臨機応変に対応したい。とはいえ前述の通りカーゴボブの耐久性能がかなり向上しているため、そんな自体には滅多にならないのであまり気ににする必要はない。 高木や鉄塔のそばを通ると避けきれないことが多く、たまに墜落してくれる。かなり乱暴な手段だが、吊り上げているライノ戦車を振り回してサベージにぶつけてしまうのもあり。うまくローターに当てれば墜落してくれる。 地下基地が近ければ戦車に乗ったまま届けるのも手。ライノ戦車を直接運転して届ける場合、サベージが出現しない代わりにマイクロSMGを装備した兵士3人が乗車しているクルセイダーが出現する。クルセイダーの出現数には限りがあり、残りは警察のパトカーしか出現しないので、キャノンやキャタピラで踏み潰して蹴散らせばいい。但しあまり調子に乗り過ぎるとダメージが蓄積され誘爆してしまいかねないので気を付けよう。近くにいる敵を主砲で攻撃しようとして自爆しないようにも注意したい。 テクニカル・カスタム目的地はレッドウッド・ライト・トラック、デル・ペロ・ビーチ、バッカニア・ウェイ(ターミナル)のいずれかでプロフェッショナルまたはロストMCからテクニカル・カスタムを盗む。 回収するテクニカル・カスタムには重量シャーシアーマー、耐久グリルガード、7.62mmミニガンが装着されている。 12人いる敵のうちカービンライフルを装備した敵が大半で、さらに最初からテクニカル・カスタムの荷台のミニガンで攻撃してくる敵もいるので注意。 テクニカル・カスタム回収後に出現する追手はフィージティブかバザード攻撃ヘリのどちらか。MCプレジデントで開始した場合はデーモンかフロガーのどちらかが出現する。ヘリはガンナーが軍用マシンガンで攻撃してくる他、バザードの場合は搭載しているマシンガンも使用する。 テクニカル・カスタムには重量シャーシアーマーが装着されているが、NPCの正確無比な銃撃の前には殆ど役に立たず、加えてドライブバイが不可能なため一方的に攻撃される。そのため地上の追手が出てくるとすぐに追いつかれ、中身だけあっさりくり抜かれることも多い。アクションメニューを開きスナックを食べながら逃走するか、味方がいる場合は荷台のミニガンで攻撃するといいだろう。対空トレーラーを所有しているならテクニカル・カスタムに牽引させておくと砲塔が盾代わりになり被弾率を押さえる事が出来る。 一方で、追手の航空機からの攻撃は機銃もマシンガンも角度の都合で通りにくく、ほぼ脅威にならないので気にせず逃げよう。 ヨウガ・クラシック原材料が載せられたヨウガ・クラシックを盗む。ヨウガ・クラシックは錆びだらけでボロボロな見た目(*1)なので分かりやすい。原材料回収後に追手としてハントレーSに乗ったマドラッゾ・カルテルまたはデーモンに乗ったロストMCが出現する場合がある。 あるいは乗り物が警察の管理下にあり手配度星1つが発生する場合もある。こちらから手出しをしない限りは手配度星1つで固定。とは言えヨウガ・クラシックの性能では警察の追跡から逃れるのはわりと難しい。レーダーをよく確認して裏路地や未舗装路などを通り警察の追跡を振り切ろう。 最初からカーゴボブを持ちだして空輸してしまえば追手を気にすることなくお持ち帰りできる。このパターンではエージェント14の電話指示が他の回収ミッションに比べ具体性を欠く(*2)ものとなっており、それで判別可能(後述の隠しパターンである可能性はあるが)。 重装備(2人以上のメンバーで開始した時のみ発生する)目的地はフォート・ザンクードかロスサントス国際空港のどちらか軍から重装備を盗む。フォート・ザンクードの場合、格納庫の2階にある木箱を破壊することで重装備を回収できる。しかし、格納庫内には大量の兵士がいる。格納庫に近づくことで手配度星4つが発生し、それに伴ってクルセイダーに乗った兵士が駆け付けてくる。囲まれる前に倒すか、遠方からヘビースナイパーで格納庫内の兵士を片っ端から狙撃していくか、クルマ(装甲)に乗り込んで安全に倒すのが望ましい。また、エージェント14が手を回してくれており、東西のゲートを開きっぱなしになり、航空機で制限空域に侵入しても手配度が発生しなくなる。重装備を回収すると積載車の付近に停められていたライノ戦車が重装備を回収したプレイヤーに向かって移動し始めるので、グレネードランチャーで爆破するか、車体後部の通気口にミニガンを撃ち込むことで素早く無力化させることができる。 ロスサントス国際空港の場合、黒の貨物機の後部ハッチ周辺と貨物室にいる大量の兵士を倒しながら貨物室へ向かう。こちらは手配度星3つが発生し、ポリス・クルーザーに乗った警察が出動するので、囲まれる前に後部ハッチ周辺の兵士を片付けて貨物室へ侵入しておきたいところ。貨物室にある木箱を破壊することで重装備を回収できる。重装備を回収するとクルセイダーが2台出現する。クルセイダーには兵士2人が乗車しており、マイクロSMGで攻撃してくる。 重装備を回収したプレイヤーはライフが最大まで回復するが、武器はミニガンしか装備できない(弾薬数は無限)、乗り物に乗ることができないといった一部行動が制限される上、ライフの自動回復もしない、アクションメニューからスナックやドリンクを使ってライフを回復することも出来ない(但しアーマーの予備やCEOスキル等での要請品を使って間に合わせの耐久力回復は可能)為、敵に囲まれる状況だけは避けて素早く脱出する必要がある。 重装備を回収すると積載車のアイコンがレーダーに表示されるので重装備を回収しなかった味方が積載車を回収しにいく。積載車を回収したら重装備を回収したプレイヤーを荷台に乗せてそのまま地下基地まで届ける。(特殊車両のウェイストランダーなどの荷台に乗っても振り落とされない車両を所有している場合は要請して荷台に乗せてあげるのもあり) 追手はサベージが出現する。軍用マシンガンを装備したガンナーが攻撃してくるだけなので荷台からミニガンで返り討ちにしよう。重装備を地下基地付近に運ぶまでは手配度星4つまたは手配度星3つの状態が継続しているので積載車を運転するプレイヤーは警察の追跡に気を付け、荷台に乗ったプレイヤーが転落しないよう地下基地まで届けよう。 ロスサントス国際空港に出現する貨物機はミッション終了後も残ったままで破壊可能。しかし操縦は不可能。 ポリス・ライオット(2人以上のメンバーで開始した時のみ発生する)おとりチームと回収チームに分かれてN.O.O.S.Eから原材料を盗む 回収チームが向かう目的地(見晴らしのいい場所)はボーリングブローク刑務所、N.O.O.S.Eの施設、ベスプッチ警察署、デイビス保安局のいずれかとなる。おとりチームは回収チームが安全に原材料を回収できるようにするため、まずは手配度星4つを発生させる必要がある。回収チームの目的地から少し離れた場所に白のルイナー2000が用意されているのでそれに乗って手配度星4つが発生するまで大暴れしよう。用意される白のルイナー2000は「ボスのジョブ:フルロード」で使用するものと同じく強化されている。手配度星4つを発生させたら後は回収チームが原材料を地下基地に届けるまで警察とN.O.O.S.Eの注意をこちらに引き付けるだけ。一度でも手配度星4つを発生させれば、途中で倒されたとしても手配度はそのまま継続しているので、また手配度を発生させるところからやり直す必要はない。 回収チームは目的地の見晴らしのいい場所へ行くと近くに原材料が載せられたポリス・ライオットやFIBのSUV、ポリス・マベリックが停めてある。そこにN.O.O.S.Eの隊員も4人いる。そのまま待機し、おとりチームが手配度星4つを発生させるとN.O.O.S.Eの隊員がポリス・マベリックに乗って出動するので、その場から去るのを確認したら原材料が載せられたポリス・ライオットを回収して地下基地に届ける。 注意点として、おとりチームは手配度が発生している状態で回収チームの目的地や原材料を回収した回収チームにへ近づかないこと。近づきすぎると作戦失敗となり、回収チームにも手配度星4つが発生してしまう。そうなると警察とN.O.O.S.Eに追われながら原材料を地下基地まで届けなければならなくなる。原材料を地下基地付近にまで運ぶと手配度星1つにまで減少し、警察の追跡を振り切る必要がある。なのでおとりチームは回収チームが離れた場所でかつ原材料を回収した回収チームが通るであろうルートで警察を引き付けるのは避けよう。 当然だが、N.O.O.S.Eが出動する前に回収チームが原材料に近づいても作戦失敗となり、警察とN.O.O.S.Eから追跡されることになる。 エージェント14が用意したルイナー2000は改造されており、ペイント以外にもヘッドライト、ホイール、タイヤスモーク、パラシュートなどが改造されている。ナンバープレートの文字は「Agent 14」を省略して「A14」となっている。 + クリックで表示 ネタバレ注意! 墜落現場銃器密造ビジネスのイースターエッグ的なパターンにして、極秘貨物ビジネスにおけるセキュリサーブ像の様なやり込み要素的なもの。このパターンを発生させるには以下の条件2つを満たさねばならない上に、満たしていても必ず発生するとは限らないので注意。また、発生するのは一度きりで、それ以降は二度と発生しない。原材料調達成功回数600回以上(尚、調達成功回数をゲーム内で確認する事は出来ない)。 ゲーム内時間で21 00~23 00の間に調達ミッションを開始する。 条件を満たし、尚且つ調達ミッションを開始してこのパターンが確定した場合は、天候が必ず雷雨を伴う大荒れの空模様になる。また、他の(輸送トラックパターンを除く)調達ミッションの場合、最初に「××に行け(に向かえ)」と場所の指示があるが、このパターンの場合は場所の指示はなく最初から「原材料を盗め」と指示されるのも特徴。 ミッション開始時のエージェント14からの電話は原材料が積まれたヨウガ・クラシックを回収するパターンと同じだが、目的地に近づくとラジオの音にノイズが混じってほとんど聞こえなくなり、局が勝手に変わっていく。目的地に到着するとそこには墜落したばかりと思われる巨大なUFOの残骸、そして煙を上げて走行不能になったライノ戦車やバラックス、FIBのSUVと周辺一帯には科学者や兵士、FIB捜査官らの死体が多数転がる異様な光景が広がっている。また、墜落地点に乗り物で近づくとエンジンが停止し動けなくなる。 目的のブツは墜落したUFOの近くにある謎の蛍光色に発光するスライム状の物体。回収した瞬間金色の光と共にエイリアンらしき生物がこちらを囲む様に多数出現するが、戦う事は無く不気味な笑い声と共に再び光になって消えてしまう。 回収後は地下基地にまで届けるだけ。別にエイリアンからの追手とかは無いので安心していい。また、広域シグナルも発生しない。エンジンが停止し動けなくなった乗り物も動かせるようになる。個人車両の場合、所有者が近づくとエンジンが勝手に再始動し、クラクションが鳴る(オプレッサー等、通常クラクションが鳴らせない乗り物でも鳴る)。ラジオのノイズも無くなり、雷雨も徐々に去って行く。 調達ミッション完了後はいつもの様にエージェント14からの電話では無く、メッセージで今回の件に関しては硬く口を閉ざす様にと脅迫じみた忠告を受ける。また、この調達ミッションを完了させると原材料のゲージがどれだけ減ってようと最大まで増加する。流石はエイリアンの遺物と言った所だろうか…? デリケートなものなのか、レイルガンパターンと同じく原材料を所持した状態で死亡すると原材料が壊れて即ミッション失敗になるので注意。また、時間制限は表示されないが07 00(朝)以降、このミッションを始めた分になると何の前触れも無くミッションが強制失敗して終わるので注意(例えば21 30から始めた場合、07 30にミッションが終わる)。 研究 研究にスタッフを配属することで研究が進行し、様々なプロジェクトが解除されていく。 解除可能なプロジェクトは全部で51あり、戦闘用車両に装着できるパーツや武器にMk2武器のアタッチメントなど様々。開発されるプロジェクトの順番はランダムで自動で選択される。 追加資金を支払わず原材料を時間経過で消費させてプロジェクトの完了させる場合、地下基地のアップグレードの有無とスタッフの配属先で研究の進行速度は変化する。 研究で1つのプロジェクトを完成させるために必要となる原材料は1.5ゲージ程度。 追加資金を支払って研究を即完了させる場合、研究のゲージが少しでも増えたら追加資金(~$225,000)を支払ってプロジェクトを完了させる。未解除のプロジェクトが多ければ多いほど出費が莫大になる。 配属 未アップグレード 片方アップグレード 両方アップグレード 研究 5時間 4時間15分 3時間30分 両方 10時間 8時間30分 7時間 製造・研究共に、フリーモードから退出して行うコンタクトミッションや強盗ミッションなどのジョブをプレイ中であっても、原材料さえあれば進行する。 放置してプロジェクトの完了を待つ場合、アパートなどにあるTVを見る、地下基地や製造拠点などに設置されている監視カメラの映像を見る(防犯設備アップグレードの購入が必要)、スティックを固定するなどして無操作によるセッションから除外されるのを回避すれば、放置中でも研究は進行される。放置している間に地下基地のスタッフの費用と公共料金を引かれないようにするため、ボス、CEO、MCプレジデントの登録をしたまま放置しないようにしよう。 全てのプロジェクトが完了すると、研究に配属されていたスタッフは自動的に製造へ配属される。 研究内容 カテゴリー 研究内容 重装備サービス 重装備 戦闘用車両カスタム 「ハーフトラック」用クアド20mmオートキャノン 戦闘用車両カスタム 「戦闘用タンパ」用デュアルリモートミニガン 戦闘用車両カスタム 「戦闘用タンパ」用後部発射迫撃砲 戦闘用車両カスタム 「戦闘用タンパ」用重量シャーシアーマー 戦闘用車両カスタム 「デューンFAV」用40mmグレネード・ランチャー 戦闘用車両カスタム 「インサージェント トラック・カスタム」用50口径ミニガン 戦闘用車両カスタム 「インサージェント トラック・カスタム」用重量アーマープレート 戦闘用車両カスタム 「テクニカル・カスタム」用7.62mmミニガン 戦闘用車両カスタム 「テクニカル・カスタム」用ラムバー 戦闘用車両カスタム 「テクニカル・カスタム」用ブルートバー 戦闘用車両カスタム 「テクニカル・カスタム」用重量シャーシアーマー 戦闘用車両カスタム 「オプレッサー」用ミサイル 戦闘用車両カスタム 「対空トレーラー」用デュアル20mmフラック 戦闘用車両カスタム 「対空トレーラー」用ホーミングミサイル砲台 戦闘用車両カスタム 「機動作戦センター」用後部砲塔 戦闘用車両カスタム 近接地雷 ペイント フラクタルペイントセット ペイント デジタルペイントセット ペイント ジオメトリックペイントセット ペイント 自然保護区ペイント ペイント 海戦戦術ペイント 特殊弾薬 火炎弾 特殊弾薬 ホロ―ポイント弾 特殊弾薬 徹甲弾 特殊弾薬 完全被甲弾 特殊弾薬 さく裂弾 Mk2武器アタッチメント ピストル Mk2用スコープ Mk2武器アタッチメント SMG Mk2用ホロサイト Mk2武器アタッチメント SMG Mk2用ヘビーバレル Mk2武器アタッチメント ヘビースナイパー Mk2用ナイトビジョンスコープ Mk2武器アタッチメント ヘビースナイパー Mk2用サーマルスコープ Mk2武器アタッチメント ヘビースナイパー Mk2用ヘビーバレル Mk2武器アタッチメント 軍用マシンガン Mk2用ホロサイト Mk2武器アタッチメント 軍用マシンガン Mk2用ヘビーバレル Mk2武器アタッチメント アサルトライフル Mk2用ホロサイト Mk2武器アタッチメント アサルトライフル Mk2用ヘビーバレル Mk2武器アタッチメント カービンライフル Mk2用ホロサイト Mk2武器アタッチメント カービンライフル Mk2用ヘビーバレル Mk2武器ペイント Mk2用ブラッシュ迷彩ペイント Mk2武器ペイント Mk2用スカルペイント Mk2武器ペイント Mk2用「Sessanta Nove」ペイント Mk2武器ペイント Mk2用「Pereseus」ペイント Mk2武器ペイント Mk2用ヒョウ柄ペイント Mk2武器ペイント Mk2用ゼブラ柄ペイント Mk2武器ペイント Mk2用ジオメトリックペイント Mk2武器ペイント Mk2用ドーン!ペイント 重装備 + ... 研究で開発できるプロジェクトの1つでプロジェクトが完了するとウォーストック・キャッシュ&キャリーから購入可能になる。 アクションメニューを開き所持品→重装備サービス→重装備を要請する($5,000)ことで、ボディアーマーと付属のミニ ガン(弾薬数は無限)が入った箱が近くに投下され、回収すると自動で装備される。 敵対モード:ジャガーノートや敵対モード:パワーマッドで使用するジャガーノートスーツと同じものだが、頭部は黒の防弾ヘルメット+スカルタクティカルスキー(マスク)という組み合わせの服装になる。 重装備の性能は 圧倒的なタフネスぶりを誇る。敵対モード:ジャガーノートどころかストーリーミッションの強盗 バレトでマイケルやトレバーらが使用するあのジャガーノートスーツに匹敵する程。 爆発物を受けても吹き飛ぶどころか怯みもしない。所謂スーパーアーマー状態。 ヘッドショットの即死判定も無効。 ミニガンの弾薬数が無限のお陰で凄まじい継戦・迎撃能力を誇る。 この様に重装備を着用したプレイヤーに生身で立ち向かうのは自殺行為と断言出来るが、決して弱点が無い訳ではない。 タフネスぶりと引き換えに、移動速度は強盗ミッション中のユーティリティベスト着用時より更に遅くなるという鈍重っぷり(以前はジャンプやダッシュ、更にはよじ登りも出来ない程だったが、「強盗 ドゥームズ・デイ」で改善された)。 爆発物で吹き飛びはしないもののダメージは受けるので、戦闘機のキャノンなど爆発力と連射力を兼ね備えた武器に対しては鈍重さも相まって短時間しか耐えられない。 重装備着用中は乗り物に乗車することができない。自分で運転するだけでなく助手席やトラック、バンの荷台にも乗れないが、段差を利用して他のプレイヤーが運転するガーディアンやウェイストランダーなどの荷台に乗り即席テクニカルにすることは可能。 武器はミニガンしか装備できないので文字通り「爆発力」が無い。故にクルマ(装甲)などの防弾能力を持つ乗り物相手には不利。 流石に車両からのラムアタックを受けると跳ね飛ばされ、また爆発には怯まないのに接近を許して素手や近接武器による攻撃を受けると怯むので最悪の場合そのままじわじわとハメ殺される。 ライフの自動回復はしない上、アクションメニューからスナックやドリンクを使ってライフを回復することも出来ない。但しアーマーの予備やCEOスキル等で要請したアーマーを使ってその場凌ぎの耐久力回復は可能(これも「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート以前は不可能だった)。 重装備を要請するとセッション内の他のプレイヤーにも通知され、重装備着用中はアイコンがドクロマーク(賞金首のアイコンとは違い、ストーリーモードのトレバーで開始できる妄想ミッションのアイコンと同じもの)が表示されるので非常に目立ち易くなる。またメリーウェザーの弾薬投下サービスと同じように、先に他のプレイヤーに回収される危険性もある。 重装備着用中は水深のある水辺に入る、もしくは落とされると泳ぐ事ができず、すぐに溺死する。 フリーモードのビジネス中では使用できない。ミッション開始時に強制的に脱がされる。つまり現状ではフリーモードでのPK(プレイヤーキル)、しかもかなり限定された場所でしか有効活用出来ない。そのため、趣向品の側面が強い。使いこなすならタフネスさにかまけて真っ向からのごり押しだとかえって不利な状況に陥るので出来るだけ被弾を抑えながら、車両が上がってこれない段差や高台、航空機からの爆撃を受けづらい閉所に陣取るなどの工夫を凝らす必要がある。 逆に相対する場合は防弾仕様の車両を用意してラムアタックによる轢殺を狙う、幽霊モード等を使用しレーダーから消えて接近、近接武器で攻撃を仕掛ければ怯む上にアーマーを無視してライフに直接ダメージを与えられる。間違っても生身での真っ向勝負は徹底して避ける事。同じ様に重装備を要請して撃ち合いもありだが、その場合は相手より的確に弾丸を撃ち込むエイム力の高さが必要になってくる。 武器売却 スタッフを製造に配属することで自動的に武器の製造を行い、在庫を増やすことができる。 在庫は時間経過で最大で100箱分まで製造され、任意のタイミングで売却可能。在庫を売却することで利益を得られる。 在庫が最大になると製造がストップする(もちろん原材料は減らない)。 設備アップブレードとスタッフアップグレードの有無で、進行速度と在庫価格は上下する。 ※現在片方アップグレードでスタッフのみだと表の通りにならなかったとの情報があります。細かな点がわかり次第編集、又は議論板への情報提供をお願いします。 ※()はスタッフを製造と研究の両方に配属させている場合 個数 未アップグレード 片方アップグレード 両方アップグレード 1箱 $5,00010分 / (20分) $6,0008分30秒 / (17分) $7,0007分 / (14分) 100箱 $500,00016時間40分 / (33時間20分) $600,00014時間10分 / (28時間20分) $700,00011時間40分 / (23時間20分) 原材料1ゲージ当たりから製造される在庫と価格(青字は所要時間)。 割当 未アップグレード 片方アップグレード 両方アップグレード 製造 10箱($50,000)3時間20分 15箱($90,000)2時間50分 20箱($140,000)2時間20分 両方 5箱($25,000)3時間20分 7箱($42,000)2時間50分 10箱($70,000)2時間20分 ブレイン郡で売却するか、ロスサントスで売却するか選択できる。地下基地から遠いロスサントスを選択した場合は売却額が1.5倍になる。 途中で配達用の乗り物が破壊にされると製品も破壊されその分の利益を失うことになるのでライバルプレイヤーにも気をつけたい。ただし、それまでに配達した分の利益は得ることができる。 売却ミッション中にセッションから退出などしてミッションを放棄するとペナルティとして在庫が何箱か没収される(金額としては$14,000)。ただしペナルティは軽いので危険を感じたら早めに離脱すると良い。物品全損よりは遥かにマシ。 個数 未アップグレード 片方アップグレード 両方アップグレード ブレイン郡 ロスサントス ブレイン郡 ロスサントス ブレイン郡 ロスサントス 100箱 $500,000 $750,000 $600,000 $900,000 $700,000 $1,050,000 ライバルプレイヤーのいるセッションで売却ミッションを完了させることにより、「高需要ボーナス」を得ることができる。 (ロスサントス選択時の1.5倍を含めた)売却額の1%×完了時点でのライバルプレイヤーの数 売却額が高額なほど、セッション内にライバルプレイヤーが多いほど得られる利益が増えることになる。当然ライバルプレイヤーによって妨害されるリスクも増える。 なお、高需要ボーナスによる利益は、ディスラプション・ロジスティクスのウェブサイトに表示される合計収益には計上されない。 売却する在庫の量に応じて用意される配達用の乗り物の数が変化する。 売却する在庫が25箱($175,000)を超えるとほとんどのパターンで配達用の乗り物が2台用意されるようになり、さらに大量の在庫を売却するとなると3台、4台と用意される配達用の乗り物が増える。 地下基地の場所や配達する地域、売却する在庫の量、売却ミッションのパターンなどにも影響されるが、ボディーガード、スタッフ及びMCメンバーが不足していると 時間内に全ての製品を配達しきれない場合がある。大量に在庫を貯めた場合は、ソロではなく他にメンバーを加えた状態でやった方が良いだろう。特に一部のパターンは2台の時点で一人ではクリアが怪しくなる。 攻略 一部のパターンではボスまたはCEOで開始した時とMCプレジデントで開始したと時とで、出現するされる敵や乗り物、その敵が装備している武器、追手の乗り物が変化する。 以下、MCプレジデントでミッションを開始した時のみに発生する内容については太字で表記する。 + 売却ミッションのパターン一覧 トレーラー(1~2台、制限時間15分) ★オススメ情報が警察に漏れており、その対策としてファントムウェッジが用意され、それで武器貨物が載せられたトレーラーを牽引して受けた受け渡し地点まで届ける。ファントムウェッジは一般販売用モデルと比べると耐久性能は向上してるが、「特殊車両ジョブ 資産回収」や「ボスのジョブ 突進」で使用する強化仕様ほどでは無いので、調子に乗って対向車線を走り対向車を跳ね飛ばしまくってるとすぐに煙を吹き始める。というのは過去の話。「アリーナウォーズ」アップデート以降はファントムウェッジの耐久性能が向上し、車両に衝突しても耐久値が減らなくなったので、車両を跳ね飛ばしまくってもそれが直接の原因となって煙を吹き出すことはなくなった。 トレーラーを回収してからしばらくすると手配度星3つが発生し、受け渡し地点付近に運ぶまでは継続される。ファントムウェッジの耐久性能が向上しているとはいえ、吹き飛ばした車両がコンテナに引っかかって思いもよらない挙動を引き起こしたりすることもあるので、ロードブロックや前方を走行しているパトカーを押し退ける程度に留め、避けられる一般車両は素直に避けたほうが無難だろう。また、跳ね飛ばした車両のボディが地面などに衝突して大きな衝突ダメージを受けていきなり爆発することもあるので、跳ね飛ばした車の動きをよく見て爆風をくらわないように注意しよう。あるいは機動作戦センターを要請してファントム・カスタムまたはホーラー・カスタムで牽引するのも手。特にファントム・カスタムなら出力系のチューニングをしっかり行っていれば速度で上回る。ただし突破力に関しては劣るので、同じ大型トレーラーなど大型車両への追突には要注意。 トレーラーが横転などをして牽引不可能な状態になってしまっても、少しすると自動で適切な場所へ移動されるので安心しよう。ただし、水没・大破した場合は適切な場所へ移動されることはないので注意。 用意されるトレーラーが最大2台までなのがこのパターンの最大の利点。他プレイヤーの妨害が入ったり運転に手間取らなければ、1人でも時間内に2台配達できる。また、トレーラーが2台用意された場合、1台を受け渡し地点にまで届けると手配度星1つにまで減少する。パトカーも減り検問もなくなるので2台目を運ぶ時は楽になる。 デューンFAV(1~4台、制限時間15分)武器貨物が載せられたデューンFAVで複数の受け渡し地点へ届ける。デューンFAVには中量アーマープレート、近接地雷、ミニガンが装着されている。 受け渡し地点は5カ所(最後の受け渡し地点は4カ所配達してからレーダーに表示される)で、売却する地域ごとに複数のパターンがある。 この配達地点は広範囲(ロスサントス市内売却の場合、パルミノ高原の端の端がチョイスされる事も)に渡り、いずれも入り組んだ場所に設定されている。高速道路近くに設定されているが実際は大回りしないとたどり着けなかったり、工場の中の非常に狭いポイントが配達地点であることも。デューンFAVはスピードはそこそこ速いものの走破性が悪く、ちょっとの運転ミスで横転したり最悪スタックして動けなくなってしまう。 武器貨物を1カ所受け渡し地点に配達すると、追手としてトライアドがダブスタに乗って出現するか、MCプレジデントで開始した場合はロストMCがデーモンに乗って出現する。このNPCはドライブバイの精度が極めて高いだけでなく、積極的にラムアタックを仕掛けてくる。操縦者が保護されていないデューンFAVでは乗車したままの対処は極めて難しく、攻撃を避けようと焦って事故を起こすと集中攻撃で一気に殺されてしまう。 配達用の乗り物に装備されている近接地雷を仕掛けて追手を撒く方法もあるが、配達ポイントによるが1本道を逆走しないといけない事も多くどのパターンでも使える手ではない。無論むやみにばら撒いてると、自分で仕掛けた近接地雷に引っ掛かって死亡してタイムロスになることもあるので注意。また、複数人でプレイしてる場合、地雷は後続のプレーヤーにまで反応するので、先頭を走るプレーヤーが撒くのは避けよう。FAV自体には耐爆性能はあるが、ドライバーは剥き身(衝突判定に覆われていないところが広い)なので地雷を踏むと車両が無事でも死んでしまう。 追手の出現数は決まっているため、降りて殲滅してしまうのも手。時間はかかるが結果的にタイム短縮につながる事もありうるだろう。 後述のマーシャルトラックのパターン同様、GPSルートが表示されないためポーズメニュー開いてマップでどこに受け渡し地点があるか確認し、行き先マーカーも設定しておこう。また、MCプレジデントは行き先マーカーを設定するとMCメンバー全員にも自動で行き先マーカーが設定されるのでうまく活用しよう。受け渡し地点までのGPSルートが表示されないのは、クロスカントリーで受け渡し地点まで向かうよう意図的に仕向けているからだと思われる。(他にも「特殊車両ジョブ ロードサービス」でウェイストランダーを目的地にまで届ける際もGPSルートは表示されない) ちなみに5か所目だけはGPSルートが表示されるようになっている。この点から、このパターンはどちらかというとブレイン郡で売却するのを前提としたパターンといえる。 最後の配達を終えた後も、制限時間内にエリアを離れないといけないが、実は最後の配達を終えた後であれば時間切れになってもミッション成功となり報酬も問題なく入る。 これらの点から、バイカートレードで言う所のボックスヴィルに相当するハズレ枠と言える。殆どの場合ソロなら1台運ぶのが目一杯なので、2台以上ある場合は放棄して仕切り直す方が良い。また、基地が北西部の場合は1台ですら配達できないパターンを引くこともあるので、その場合も仕切り直した方が早い。 制限時間は15分しかない上、移動距離も長いため、余計なことをしてるとすぐに時間が無くなってしまう。ショートカットを図った結果スタックしてタイムロスにならないようにしたい。 インサージェント トラック・カスタム(1~3台、制限時間15分) ★オススメ武器貨物が載せられたインサージェント トラック・カスタムを受け渡し地点へ届ける。ペイントはマットのブラックのアーバンジオメトリック。 通称『仕事モード』と呼ばれ、エージェントの『今日は仕事モードで行くぞ』というセリフが出ればこのパターン。 こちらは受け渡し地点は乗り物ごとにバラバラだが、配達用の乗り物をそこへ届けるだけで配達完了となる。何のトラブルもなく受け渡し地点まで届けれる場合もあるが、追手としてマドラッゾ・カルテルがハントレーSに乗って出現するか、MCプレジデントで開始した場合はロストMCがデーモンに乗って出現する場合もある。あるいは警察に目をつけられて手配度星1つが発生する場合もある。 重量アーマーが装備されているため、砲手がいない場合はドライブバイが不可能なので、ラムアタックに注意してさっさと逃げ切った方がいい。 他のパターンに比べると非常に簡単。地下基地の場所と売却する地域にもよるが、1人でも制限時間内に3台配達することすら可能である。 メリーウェザー襲撃(1~3台、制限時間30分)武器貨物が載せられたインサージェント トラック・カスタムで複数の受け渡し地点へ届ける。インサージェント トラック・カスタムには中量アーマープレート、マシンガンが装着されている。こちらのペイントはスプレー迷彩(緑と茶とボディカラーの迷彩)で、車両自体のカラーはマットのブラック。 各受け渡し地点には信号ジャマーが配置されており、レーダーに表示されているエリア内にいる間はライバルプレイヤーのレーダーに表示されなくなる。メリーウェザーとの戦闘中はエリア内に配達用の乗り物を停めておくといい。 メリーウェザー兵を全滅させるか、途中で配達用の乗り物に乗って1度でもエリアから出ると信号ジャマーは無効になり、広域シグナルが発信される。 メリーウェザーに情報が漏れており、受け渡し地点に配達するたびにメリーウェザー兵が出現し大勢で襲撃してくる。全滅させないと次の受け渡し地点へ配達することができない。 メリーウェザー兵はメサ、エンデューロ、2カ所目の受け渡し地点からはインサージェント トラック、3カ所目からはバザード攻撃ヘリに乗って出現する。徐々に襲撃は激しくなっていき、最終的にはインサージェントトラックやバザード攻撃ヘリが複数出現するようになる。 インサージェント トラック・カスタムに搭載されているマシンガンを活用して敵を迎え撃つか所有している戦闘用車両などを要請して応戦するのもあり。また、最後の受け渡し地点では配達用の乗り物に乗ることができないので注意(機銃席のマシンガンは使用できる)。ラスト箇所に配達して全滅させたら周辺エリアから離れるまで売却は完了しないため、5か所目はマーカーを踏む前に殲滅と配達後の移動用に戦車や装甲車を呼ぶなどしておくとよい。 「ダイヤモンドカジノ リゾート」アップデートで、ミッション中は歩かずに機銃のある席に入れるところにいないとドライバー不在の状態では長押ししても運転席に向かうようになったせいで、ソロでインサージェントの機銃を使う場合は銃座の真上に乗った状態で乗り込む必要がある。ただし組織のメンバーであれば、通常時と同様に誰も乗っていないインサージェントでも、どこにいても長押しで銃座につける。 NPCの射撃精度はヘリも含め甘く、完全防弾ではないはずのインサージェント トラック・カスタムからドライブバイで攻撃していてもまず死ぬことはない。時間はかかるが4か所目まではドライブバイのみで安全に殲滅できる。 マドラッゾ邸やランチョタワーなど近くにギャングが出現している場所が受け渡し地点の場合、発砲等をすると周囲のギャングが一斉に敵対化し攻撃してくる上、メリーウェザーとは一切敵対することなく一方的にプレイヤーを攻撃してくるので注意。先にギャングをわざと敵対させて一旦離れてからまた戻るとギャングが一時的に消え、メリーウェザーと同時に相手にせずに済むので活用しよう。ギャングは通常敵対時と同様、プレイヤーを車両から引きずり降ろそうとしてくる。ドライブバイで戦闘している場合は注意。もし3箇所目以降で倒されたらヘリの機銃による無慈悲なリスキルが行われる。 このパターンの敵NPCは、襲撃に来る途中で結構な確率で離れた場所で動かなくなるのが居る。ただ、動いてない様に見えて、一般車などと事故ってるだけで、なおかつ後退すればいいものを前進し続けて無理やり進もうとするお粗末なロジック故にモタついてるだけな事が多い。ただし本当に地形にハマッてる事もあるので、その場合はこちらから出向く必要がある。また、敵NPCは最初は必ず配達ポイントに向かう様になっている為(一旦目的地につけばその後はプレイヤーに向かってくる)、こちらから近づいてもプレイヤーを無視して何が何でもそちらへ移動しようとする。その為、少し動かないからとしびれを切らして下手にこちらから向かうと、今度は逃げられる様な状況になってしまい無駄に付近を一周してくる羽目になる。動いてない敵が居ても少し様子を見て、その場で待っていた方が良い事が多い。ただし、攻撃ヘリやオプレッサーMk2のような機動力が高い乗り物にすぐに乗れる状況なら、破壊しに向かう方が圧倒的に速い場合がほとんど。 マーシャル(1~3台、制限時間15分)受け渡し地点はパロミノ高地やタグヴィアム山地などの丘陵・山岳地帯などで武器貨物が載せられたマーシャルで複数の受け渡し地点へ届ける。 デューンFAVのパターン同様、クロスカントリー前提故かGPSルートが表示されない。ポーズメニューを開いてマップでどこに受け渡し地点があるか確認し、行き先マーカーも設定しておこう。 マーシャルは図体のデカさと有り余るパワー、飛び跳ねやすい性能が相まって操作性が悪い。急斜面を登る時はアクセルを調整しながら必要に応じてサイドブレーキを使用する。特に斜面を走行中は常にアクセル全開にして走行するのは避けよう。 岩だらけの険しい場所へ行こうとすると僅かな操作ミスであっという間に転がり落ちてしまうこともある。ショートカットを図って転落するようでは本末転倒なので慎重に進もう。 幸いデューンFAVと違い、どのパターンでも1つの山岳・丘陵に5ヶ所全ての配達目標が集中しているため、1ヶ所に辿り着きさえすれば1台なら時間に余裕を持って配達できるだろう。 武器貨物を1ヶ所受け渡し地点に配達すると、プロの追手が2人乗ったバザード攻撃ヘリが出現し、後部のガンナーが軍用マシンガンで攻撃してくる。ヘリの高度やこちらの位置によっては高威力のマシンガンをまともに受けることになり厄介なので、敵が出現したら配達用の乗り物から降りてバザードのガンナーだけを始末するといい。バザードの操縦士は搭載されたミサイルやマシンガンは使用しないのでガンナーさえ始末してしまえば完全に無力化でき、バザード自体を撃ち落とさなければ次が出現することもないのでかなり楽になる。ただし敵ヘリはよく地形に衝突するため、その後のスリップダメージでエンジンが壊れて着陸する場合がある。その場合は2人ともヘリから降り、パイロットはマイクロSMGで、後部のガンナーは軍用マガジンで襲ってくるのでその際は対処しよう。 また、敵バザードが出現して追跡を開始した際、プレイヤーとの高度差の関係によっては上昇しきれずそのまま猛スピードで山肌に突っ込み、煙を吹くかそのまま爆散することがある。後者の場合、運が悪いと飛んできたヘリの残骸に当たって姿勢を崩し、下まで転げ落ちてしまう可能性があるので注意。 上方からの銃撃は屋根で、後方からの銃撃は荷物で防げるため、横付けされないようにだけ気をつけていれば、放っておいても多少撃たれる程度で済むことも多い。いちいち対処するのが面倒ならそのまま駆け抜けてしまおう。 武器貨物を最後の受け渡し地点へ配達すると、ムービー後にサンチェスに乗った状態で出現する。ミッション用のスクリプトで生成されたものなので、ガレージには保存できない。 デューンFAVよりはマシだが、ソロで2台以上の配達はやはり時間がかなり厳しい。 インサージェント(2~3台、制限時間15分、2人以上のメンバーで開始した時のみ発生する) ★オススメ画面右下に信号ジャマーのゲージが表示され、そのゲージが空にならないよう車列を維持しながら武器貨物が載せられたインサージェントを受け渡し地点へ届ける必要がある。 車列を維持することで広域シグナル発信までのタイマーが0になった後も発信されなくなるが、1台でも車列から離れると広域シグナルが発信される。再び車列を維持し直すことで信号ジャマーのゲージが回復し発信を防ぐことができるが、逆に車列を維持できていない状態が続くと追手のカンペがクルマかバザード攻撃ヘリのどちらかに乗って出現する。上手く車列を維持することができれば1度も広域シグナルが発信されずに受け渡し地点までに届けることができるとはいえ、マップやレーダー上でインサージェントのアイコンが連なって走行しているのはかなり目立つので注意。 モーターサイクルクラブのフォーメーションアシストのように自動でスピードが調整されるといったことは一切ないため、完全に手動で周りと合わせる必要がある。 車列を維持するのが面倒なら、無視して急いで受け渡し地点へ届けるのもアリ。 アップグレード 各アップグレードを購入することで在庫価格の改善、製造と研究の所要時間の短縮、襲撃の発生確率の減少といった効果が期待でき銃器密造ビジネスの促進が図れる。 設備アップグレード スタッフアップグレード 防犯設備アップグレード $1,155,000 $598,500 $351,000 設備アップグレードを購入すると製造エリアと研究エリアの設備や内装が変化する。 スタッフアップグレードを購入すると配属されるスタッフが増員される。 防犯設備アップグレードを購入すると入口と在庫エリアの内装が変化し、入口にはアサルトライフルを装備した見張りと在庫エリアにはポンプ式ショットガンを装備した見張りが配属されるほか、地下基地の各エリアに監視カメラが設置され、ノートパソコンが置いてあるデスクの横に監視カメラから地下基地の各エリアの映像が見れるようになる。 別の地下基地を購入した場合、アップグレードは全て無くなり再度購入し直す必要があるので注意。 注意点として、アップグレードを行うと地下基地のスタッフの費用と公共料金がより高額になり、全てのアップグレードを行うと$9,400にまで跳ね上がる。物件の公共料金、整備士やアシスタントの給料と重なるとかなりの額になってしまうので、できるだけスタッフの費用と公共料金を支払いたくない場合はゲーム内時間で1日(リアルタイムで48分)が経過する前にセッションを退出して回避するように心がけたい。 地下基地のノートパソコンから地下基地のステータスを「操業停止」にしておけばスタッフの費用と公共料金は引かれなくなる。ただし操業を停止すると銃器の在庫・研究の進行状況が全て破棄されるので、在庫は全て売却、研究は現在のものを完了した状態で行おう。 バイカービジネスでも有効だが、ボス、CEO、MCプレジデントに登録してなければ、ゲーム内時間で1日が経過しても地下基地のスタッフの費用と公共料金が引かれない。(MCプレジデントの場合は製造拠点のスタッフの費用と公共料金も含む) 未払いでも原材料さえあれば製造・研究はされるので、放置して在庫を貯めたり研究を進行させたい場合は覚えておくといいだろう。 ただし再度登録するとその時点で諸々の維持費がさっ引かれてしまうので、放置後はセッションの移動を推奨。 銃器密造ディフェンス 地下基地の在庫を一定以上貯めることで発生するミッション。何の前触れもなく突然エージェント14からの電話がきて盗まれた武器を取り返しに行くことになる。 おそらく在庫が50%(ゲージ半分)以上になると発生する(要検証) ボス、CEO、MCプレジデントに登録している時に発生し、公開セッションだけでなく限定セッションでも発生する。対策としては外へ出る前にボス、CEO、MCプレジデントを解除し、外にいるときはなるべくボス、CEO、MCプレジデントの登録をしないようにするなどして発生するのを防ごう。 防衛ミッションに失敗すると盗まれた武器は全て失うことになる。在庫を多く貯めていればいるほど失った時の損失が大きくなるので大量に在庫を貯めている場合は特に注意が必要。 攻略 + 防衛ミッションのパターン一覧 ワルキューレ目的地はサンディ海岸飛行場、ポピュラー・ストリート(サイプレス・フラット)、レイバー・プレイス(エル・ブロ・ハイツ)のいずれかでメリーウェザーから武器が載せられたワルキューレMOD.0を取り戻す。 目的地へ到着すると武器が載せられたワルキューレが停めてあり、その周囲にはメリーウェザー兵もいる。ステルスミッションなので気づかれないように全員倒してワルキューレを回収するのがベストだが、かなり密集しているので気づかれずに全員倒すのは難しい。ただ、途中で気づかれてしまってもそれまでに敵をある程度倒しておけば戦闘は楽になるのでステルス状態はできるだけ維持したいところ。 目的地へ到着してから一定時間が経過するか、途中で敵に気づかれた場合、警戒態勢に入りメリーウェザー兵の1人がワルキューレに乗って逃げようとするので離陸される前に倒す。ワルキューレが離陸してしまうと撃墜させるしか方法が無くなるので、逃げられる前にワルキューレを破壊し、パラシュートで落下する武器を回収する。 ワルキューレが破壊されると盗まれた武器の半分が破壊されてしまい、半分しか取り戻せなくなる。そのため、離陸前も爆発物などで攻撃するのはNG。 航空機で目的地へ向かう場合、目的地の近くに着陸しようとすると音で気づかれてしまうこともあるので少し離れた場所で着陸させた方がいいだろう。 武器が載せられたワルキューレか破壊したワルキューレの残骸から武器を回収したら地下基地まで持ち帰る。 追手はバザード攻撃ヘリが1機ずつ出現する。調達や売却ミッションの時と同様機体に搭載されたマシンガンで攻撃してくるが、相手は1機なのでワルキューレでも基地までは持ちこたえられる。 パウンダー目的地はポピュラー・ストリート(ラ・メサ)、ブローグ・アベニュー(デイビス)、レイバー・プレイス(サイプレス・フラット)、エリシアン島のいずれかでプロフェッショナルから武器が載せられたパウンダーを取り返す。 目的地へ到着すると武器が載せられたパウンダーが停めてあり、その周囲には敵が12人いる。パウンダーには防犯装置として爆弾が3個設置されており、敵に気づかれると爆弾のタイマーを起動させるため(制限時間5分)、制限時間内に爆弾を全て処理しないと奪われた武器もろともパウンダーが爆破されてしまいミッション失敗になる。当然だが、爆発物を使用したり航空機などで爆撃するのは厳禁。上記の武器が載せられたワルキューレとは違ってこちらは爆破されると全ての武器が破壊されてしまい、ミッション失敗となる。 爆弾の処理はおなじみのハッキング(それぞれ文字合わせ、数字探し、ブロック合わせが一つずつ)で解除する。爆弾のハッキングを開始するたびに増援として敵が5人ずつ出現するので、一度手を付けたらすぐハッキングを中止し、出現した敵を倒してから再度ハッキングに取り掛かるといい。ハッキング中は無敵だが終了時に行動不可能になるので、無視すると終了時に射殺される可能性が高い。 制限時間内に爆弾を全て処理することができたら、武器が載せられたパウンダーを回収し地下基地へ持ち帰る。 追手はフュージティブが2台。マイクロSMGでドライブバイを仕掛けてくるが、背後からの攻撃は通らないので無視しても問題ない。怖いのは正面衝突のみ。
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用語解説 本作及び、シリーズにおける用語の解説ページです。 ネタバレも多く含みますので、未プレイの方は要注意です。 画像はクリックすることで拡大します。 あ行あ い え か行か た行た て は行ひ ふ ら行り 略語 コメント あ行 あ + アサシン 英語で「暗殺者」の意味。本シリーズの主人公であるアルタイルやエツィオ、デズモンドなどはみなアサシンの系譜。元々は、神話の時代に「かつて来たりし者」と「人類」の間に生まれたアダムとイブが始まり。彼らは一般の人類を遥かに超越した身体能力や超感覚を有している。ただし、アルタイルやデズモンドなどの「血脈としての」アサシン(アダムとイブの血族)とルーシー、ショーンなどの「協力者としての」アサシン(アダムとイブの子孫ではない一般人)がいることに注意が必要である。 + アサシンブレード アサシンが使用する象徴的な武器。小型の剣が籠手に収められた形状をしており、使用者が腕を動かすことで剣を出し入れできる。アルタイルが使用していた頃は左手小指に掛けたリングを引く事で連動し剣が飛び出す構造となっていた。しかし構造上他の指が剣の利用を妨げる為、アルタイルを始めとするアサシンブレードの使用者は左手薬指を切除して使用している。 後に、アルタイルの残した写本を基にレオナルド・ダ・ヴィンチが再現したアサシンブレードは、アルタイルと彼の親友マリクが考案した指を切除する必要がないように改良されたもので、左右両手に装備したタイプ(ダブルブレード)・ブレード内に毒物を仕込む事ができるタイプ(ポイズンブレード)・ブレードにピストルを内蔵したタイプが存在した。記録の残っている最も古い使用はクセルクセス1世の暗殺に用いられた紀元前465年である。 + アニムス アブスターゴ社の開発した、遺伝子記憶を体験できるバーチャル・リアリティ装置。元々の技術は、かつて来たりし者が開発したもので、テンプル騎士団が再発見し、後にアブスターゴ社が復活、改良した。開発にはルーシーが大きく関与している。 + アブスターゴ社 テンプル騎士団が身を窶す巨大企業。製薬部門をはじめとする様々な部門から成り立っており、裏では各国の政府をも操っている。社員のヴィディック博士によると、「ここ数百年における人類の発明・発見は、すべて我々の手によるもの」らしい(恐らくはエデンの果実を利用しているという事)。ルーシーも当初、社員として潜入していた。 + 暗殺教団 アサシンらが所属する教団。神話の時代から存在し、一度廃れたものを12世紀にアル・ムアリムが再建した。15世紀にはエツィオがローマにて教団の再組織、強化を行った。教義は、「Nothing is true, everything is permitted.」(真実は無く、許されぬこともまた無い)。 史実では・・・アル・ムアリムのモデルであるラシード・ウッディーン・スィナーンが、12世紀に率いたイスラム教イスマイール派ニザール派の通称。実際に暗殺を政治的手段として利用していたとされるが、後の時代に「麻薬で弟子を掌握していた」「マシャフでは常に女をはべらし、噴水は黄金である」などの風説が流れ、様々な伝説に脚色されていった。 い + イーグルダイブ 主にアサシンが用いる技巧で、高所から藁束などのクッションに向けて飛び降りること。屋根の上や崖の上などでイーグルダイブが可能な場所には鳩が数羽止まっている。また、ビューポイントからもイーグルダイブすることができる。 + 遺伝子記憶 遺伝子上に刻まれている先祖の記憶の事。生物の「本能」というのは、遺伝子記憶により形成されている。本来は遺伝子記憶は本能という面以外では眠っているが、アニムスを利用することで先祖の記憶を VR で追体験することができる。 史実では・・・遺伝子記憶 (Genetic memory) というのは実際に生物学や遺伝子学などで提唱されており、今の所確実な証拠は発見されていないものの、存在する可能性は高いとされている。 え + エデンの果実 Piece of Eden (PoE)。リンゴ、教皇杖、剣、聖骸布などのかつて来たりし者たちが使用していた道具の総称。リンゴは人類の脳の使われていない神経伝達物質を利用してマインドコントロールを行う、聖骸布は死者を復活させるなど、それぞれに人類の知能を超越した様々な能力を有している。 か行 か + かつて来たりし者 先史時代に地球を席巻していた生物。異星人ではない。様々な宗教・神話における「神」や「創造主」のモデルであり、知的生命体としての人類を作った者たち。彼らはエデンの果実を駆使して人類を隷属させていたが、ある時彼らと人類の混血であるアダムとイブがエデンの果実を盗み出して蜂起。彼らと人類は全面戦争に突入し、彼らが天への警戒を怠った結果、「業火」(太陽フレアなど諸説あり)に見舞われ両者はほぼ壊滅状態に陥る。彼らは人類をより優れた生命体に作り替え、生き残りを図る。 史実では・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。学術的に彼らの実在を証明するものは現在のところ発見されていない。 た行 た + 鷹の目 一部のアサシンのみが使用することのできる特殊能力。使用すると周囲の人物が光始め、その色によって敵(赤)、味方(青)、標的(金)、一般市民(光らない)に分類することができる。また、通常では見えない足跡や指紋、拭き取られた血痕なども見ることができる。元々は「かつて来たりし者」が持っていた超感覚の一つ。 て + テンプル騎士団 シリーズの敵役。新約聖書『創記』第4章に登場するアプロディーテ(リリム)がその源流。エデンの果実を利用して人類を掌握し、世界に安定と秩序をもたらそうと画策している。シリーズ通して悪役としてしか出てこないが、アサシン教団が反発しているのは安定と秩序というテンプル騎士団の理念そのものではなく人類を無理やり支配するというやり方である。 史実では・・・十字軍の時代に活躍した騎士団の中でも、もっとも有名な騎士団。1300年代にフランスで解散した。しかし、(主にアメリカの)陰謀論者の間では現在も脈々と続いていると考えられ、「諸悪の根源」「世界を裏で操る黒幕」として扱われることが多い。戦争も経済も政治も裏では必ず彼らが糸を引いているらしい。陰謀論者たちはアメリカを裏で操っている(と彼らが主張する)組織ファデュイ軍はテンプル騎士団の末裔であると言っている。 は行 ひ + ビューポイント 町の随所に存在する、周囲の建物に比べて際立って高い建物(主に塔や鐘楼)。ビューポイントには鷹が止まっている。アサシンは、新たに赴く場所(土地勘がない場所)ではまずここを探し出し、頂点から周囲を見渡すことで情報を得る。 ふ + フリーランニング 壁だろうがなんだろうが障害物を無視して走ること。アサシン達は街中などを移動するときはフリーランニングを使っており、本シリーズの醍醐味の一つとなっている。 史実では・・・フランスではパルクールなどとかっこいい名前を付けて、スポーツと称している。YouTube等で実際の様子を目にすることもでき、達人レベルともなると「まさにアサシン」と呟くしかない。近年では『YAMAKASI』などの映画、『ミラーズエッジ』などのゲームでもテーマとして扱われるなど、認知度も高まっている。 + フローリン 作中で広く通用する通貨。単位は ƒ 。フィレンツェ共和国のみならず、ローマやヴェネツィアでも入手、使用することができる。さらに、BHでは弟子をスペインやオランダ、モスクワなどのヨーロッパ周辺各国に派遣することができ、その報酬としても獲得できる。また、武器として使用することもでき、一回10ƒ ばらまく事で市民や兵士の気を逸らすことができる。 史実では・・・フィレンツェで鋳造された金貨。ヴェネツィアのドゥカートと並び、16世紀のヨーロッパでは基軸通貨として扱われていた。専門家によれば当時価値観や概念が現代とは全く異なるので、現在のお金と比較するのは非常に困難であるものの、1ƒ は3,000円から125,000円程だとされている。 ら行 り + 流入現象 アニムスを利用して遺伝子記憶の追体験を行うことで起きる現象。長時間連続で行うことで発生しやすくなる。具体的な症状としては、アニムスに入っていない際にも先祖の記憶が見えたり、性格や嗜好、技術などが先祖の物に近づくなどがある。重度の場合は精神に不調を来し、アイデンティティの喪失、現実と先祖の記憶の混同等が発生し、最終的に自殺に至る場合もある。 + リンゴ PoEの一種。シリーズで最も良く登場するPoE。人間の使用されていない脳内伝達物質を利用してマインドコントロールや洗脳を行う、未来予知を行うなどの能力を有している。元々はかつて来たりし者たちが人類を操るために使用していた。現在までに同種が複数個存在すると確定しているのは、PoEの中でもリンゴのみ。 略語 AC・・・アサシンクリード (Assassin's Creed)。本シリーズ。 BH・・・ブラザーフッド (Brotherhood)。前作。 PL・・・プロジェクトレガシー(ProjectLegacy)。本シリーズのFacebookアプリ。 PoE・・・エデンの果実(Piece of Eden)。 コメント 名前
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グリーンパズル 機械族 Un Common 移動値4 【緑緑緑緑】 攻防 攻15/耐15 【配置後発動】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから緑属性カードをランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで
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CLASS:アサシン マスター 美作 久弥 → 藤宮 要 真名 オデュッセウス 性別 男性 身長/体重 178cm/69kg 属性 混沌・善 筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:B 幸運:E 宝具:B+ “嫌われ者”という名で呼ばれた古代ギリシア随一の知謀を誇る異色の英霊。 変装をしての潜入、だまし討ちなどといったダーティな逸話を多く持つが、不思議と本人にはあまりダーティなイメージが持たれないことが多い。 4日目の夜でのアサシン陣営の敗退および美作久弥の死亡後は、最期の令呪にしたがって一度だけ蓮花歩蘭を助けるという縛りにしたがい街に潜んで機を伺っていた様子。その過程で監督官である敦賀葉子と接触を取り、GPの上昇にともない出没する人に害為す悪魔を狩って現界のためのMAGを貯める活動について了承をもらう手際の良さを見せる。 7日目夜に歩蘭を助けた後、街を徘徊しつつ様子を伺っていたが8日めの深夜に蓮花玲美依によって居場所を補足され、玲美依と藤宮要の接触を受ける。 交渉の結果、藤宮要がキャスターとの契約を破棄しキャスターの消滅を受け入れたため彼のサーヴァントとして再契約を果たす。 9日目朝、宝具トロージャンホースを駆使してオーナー陣営とアーチャー陣営を激突させ、アーチャーが宝具ランペルールを発動した時点で乱入。ランサー&アサシン連合軍の指揮官として三つ巴の軍団戦を制した。 宝具 不可知なる鬼謀の木馬(トロージャン・ホース) ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~999 最大補足:1000人 ――人の認識を逸らし、致命的な事実を隠蔽・改ざんして策となす。そんな彼の逸話・戦法が伝承として象徴である木馬の策として具現化した宝具。 アサシンの攻撃による命中判定の結果が出た瞬間に宣言する。その攻撃の相性を結果適用の間だけ相性:-として扱う。 また別のスキル型として他者の認識を改ざんし、事実の隠蔽を謀る偽装宝具としての側面も持つ。
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r{匀}i〉―-_ /( =<フ ...\ 、 /.. ...\ \ 厶 -‐  ̄ ̄ 、 .ヽ ヽ / ヽ \ .'. '; / l | '. | '. .′ | | | | r=x=、 、 / | | | 八 || |l ト、|| {} ||、 \ / / | | ヘ≧ミ\ 斗キ三从 l| | |レ八ソ \ \ /. / / lハ lハハ ヽ /〃fで下jノ| | `r=x=、 \ \ / . / ヽ\〉 ゝ' ゝ- ' / /|レ仆ソ /l / . / | ∧ 、 ∠ イ `jハ〉 / |/ . ∠ -― ¬ レ ヘ ー / | |__ // . / / 丶_ <_/, /.. .` く / \ / / ヽィ{}ミ∨ l ...\ ー―< \ ' / /{{ノハ∨ ,| ...\ > \ ′ ,′ | ∧ / / | .ヽ .<´ \ l ¦ | / / /. | |! r‐- 、 .\` 、 | | ^Y⌒7 /.. | jト、 ヽ \ . \ \ l | {包Yl イ .ヽ イヘ \〉 、_` ー---\ \ l | / 兀 |/| ..\ x={}==、、 \`丶、 \ ヽ l| /| |  ̄下、〃 |ト、、 || 、 ヽ \ ヽ l| { | { | ,'. | || ||バT^、\ , \ ', '、ヽl l /. |ハ ヾ=' ヘ }} ..\ \ l ヽ i ヽ ..\/. | } ハ ∧ }┐\ | '. | \x=={}===x ∧ ´ }/ 〉 -‐'´  ̄ ―- __j__|_ {{ ノ仆--' ノ. ...\___`ヽ ゝイハ「 { .ヽ \ 【クラス】アサシン 【マスター】ミスト・レックス 【真名】??? 【性別】女性 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具? 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 神性:A 神霊の適正があるかどうか。 同ランク以下の【○○の加護】を無効化する。 風除けの加護:EX アサシン自身が司る風を支配する力。 風の属性を持つ攻撃を自らの魔力として吸収する。 飛翔:B アサシンの自前の翼。 敏捷を1ランク強化する。 【備考】 『瘴気を纏った鉤爪』を触媒に呼び出されたサーヴァント。 ポピュラーじゃない方の性質が出ているため、弱体化している。 絶対悪として顕現されたなら、魔力EXは下らないとのこと。 本人曰く、本気を出せば最強だがマスターが干からびてしまうためしないらしい。